幸存者:修订间差异

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|主题链接=[https://sstm.moe/topic/83612-1 【活动楼】幸存者——由你书写的逃生之路]
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|主题=
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*[https://sstm.moe/topic/82905-1 文学领地新活动申请]
*[https://sstm.moe/topic/82905-1 文学领地新活动申请]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/82906-1 幸存者活动模板]
*[https://sstm.moe/topic/82906-1 幸存者活动模板]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/82962-1 文区-幸存者活动]
*[https://sstm.moe/topic/82962-1 文区-幸存者活动]
*[https://sstm.moe/topic/83612-1 【活动楼】幸存者——由你书写的逃生之路]
*[https://sstm.moe/topic/83612-1 【活动楼】幸存者——由你书写的逃生之路]
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|方式=
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*指定时间内前往活动主帖内参加生存向的文字游戏。
*指定时间内前往活动主帖内参加生存向的文字游戏。
*报名模板:
====报名模板====
**论坛ID:
*论坛ID:
**选择技能:勇敢{{上角标|title=指定某个一般技能|content=注}}or 随机{{上角标|title=选择随机获得|content=注}}
*选择技能:勇敢{{上角标|title=指定某个一般技能|content=注}}or 随机{{上角标|title=选择随机获得|content=注}}
|规则=
|规则=
====游戏设定====
====游戏设定====
第94行: 第94行:
|主题链接=[https://sstm.moe/topic/93132-1 幸存者(2)活动楼]
|主题链接=[https://sstm.moe/topic/93132-1 幸存者(2)活动楼]
|主题=
|主题=
*[https://sstm.moe/topic/89464-1 文学领地新活动申请]
*[https://sstm.moe/topic/89464-1 文学领地新活动申请]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/92144-1 幸存者(2)——无尽的逃亡仍在继续]
*[https://sstm.moe/topic/92144-1 幸存者(2)——无尽的逃亡仍在继续]
*[https://sstm.moe/topic/93132-1 幸存者(2)活动楼]
*[https://sstm.moe/topic/93132-1 幸存者(2)活动楼]
第151行: 第151行:
====其他规则====
====其他规则====
*队长选择:每当出现分流{{上角标|title=就是个人决定走哪条路之后|content=注}},每个队伍都要选出队长。若队伍里存在智慧的,则必须选择其一,智慧可以在每次统计之后分配两份物资。
*队长选择:每当出现分流{{上角标|title=就是个人决定走哪条路之后|content=注}},每个队伍都要选出队长。若队伍里存在智慧的,则必须选择其一,智慧可以在每次统计之后分配两份物资。
*关于结算及结算时间:这部分肯定要举个栗子。假如这一回合所有影响选项的技能都发动{{上角标|title=勇敢的援护、智慧的抉择、占卜师的易术、懦弱的觉悟|content=注}}
*关于结算及结算时间:这部分肯定要举个栗子。假如这一回合所有影响选项的技能都发动{{上角标|title=勇敢的援护、智慧的抉择、占卜师的易术、懦弱的觉悟|content=注}}。
**占卜师发动易术{{上角标|title=在QT内文字声明并在点评里打出“易术”二字|content=注}}:获取选项的隐性提示{{上角标|title=两个选项的吉凶但不会告诉对应的选项|content=注}}。
**懦弱在点评里发动技能{{上角标|title=即在点评内打出“觉悟”及所选选项|content=注}},若之后发动成功,懦弱死亡。
**注意,此时为点评完毕{{上角标|title=包括懦弱发动技能|content=注}},即将确定选项结果,智慧可发动技能“决断”,强制无视选项结果,系统roll点,再由发动“决断”的智慧玩家选择。
**当确定选项之时,若结果对玩家造成伤害,请勇敢玩家结合上一回合血量和体力值决定援护对象,但结算时首先结算懦弱的效果(随机)。极端情况:第一,懦弱可能守护到一个勇敢,若此时勇敢发动技能援护他人,依然将会扣除一点血;第二,懦弱和勇敢可能同时保护了一个人,这时候算懦弱的全额免伤,而勇敢的援护发动无效。
**以上视为所有人物发动技能是为了便于各位理解。若有疑窦请多提提问。
*智慧的聪慧发动于每下一个推进之前,即'''“本回合结束阶段”'''
*背包设定:满载重量4份物资,另外部分剧情允许拾取和无法拾取。并且处于当前剧情的存活人物才能拾取此处掉落的物资{{上角标|title=若剧情允许拾取|content=注}}。
*背包设定:满载重量4份物资,另外部分剧情允许拾取和无法拾取。并且处于当前剧情的存活人物才能拾取此处掉落的物资{{上角标|title=若剧情允许拾取|content=注}}。
*此次游戏各角色已规定人数,因此玩家无法自主选择,均为随机。
*此次游戏各角色已规定人数,因此玩家无法自主选择,均为随机。
====技能详述====
*占卜师发动易术{{上角标|title=在QT内文字声明并在点评里打出“易术”二字|content=注}}:获取选项的隐性提示{{上角标|title=两个选项的吉凶但不会告诉对应的选项|content=注}}。
*懦弱在点评里发动技能{{上角标|title=即在点评内打出“觉悟”及所选选项|content=注}},若之后发动成功,懦弱死亡。
*注意,此时为点评完毕{{上角标|title=包括懦弱发动技能|content=注}},即将确定选项结果,智慧可发动技能'''“决断”''',强制无视选项结果,系统roll点,再由发动“决断”的智慧玩家选择。
*当确定选项之时,若结果对玩家造成伤害,请勇敢玩家结合上一回合血量和体力值决定援护对象,但结算时首先结算懦弱的效果(随机)。极端情况:第一,懦弱可能守护到一个勇敢,若此时勇敢发动技能援护他人,依然将会扣除一点血;第二,懦弱和勇敢可能同时保护了一个人,这时候算懦弱的全额免伤,而勇敢的援护发动无效。
*智慧的聪慧发动于每下一个推进之前,即'''“本回合结束阶段”'''。
====报名相关====
====报名相关====
*人数规模大致在15人,20人最多。这一次运算量比上一次要大的多的多的多,所以人数不宜太多。当报名人数超过20人时,后报名的人进入“等待序列”,如果活动当晚,前15名有人未能前来,在场'''“等待序列”'''内的坛友可以进行顶替。
*人数规模大致在15人,20人最多。这一次运算量比上一次要大的多的多的多,所以人数不宜太多。当报名人数超过20人时,后报名的人进入“等待序列”,如果活动当晚,前15名有人未能前来,在场'''“等待序列”'''内的坛友可以进行顶替。
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