幸存者:修订间差异

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|主题链接=[https://sstm.moe/topic/83612-1 【活动楼】幸存者——由你书写的逃生之路]
|主题链接=[https://sstm.moe/topic/83612-1 【活动楼】幸存者——由你书写的逃生之路]
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*[https://sstm.moe/topic/82905-1 文学领地新活动申请]
*[https://sstm.moe/topic/82905-1 文学领地新活动申请]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/82906-1 幸存者活动模板]
*[https://sstm.moe/topic/82906-1 幸存者活动模板]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/83693-1 【讨论amp宣传】个人幸存者活动设计想法]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/82962-1 文区-幸存者活动]
*[https://sstm.moe/topic/82962-1 文区-幸存者活动]
*[https://sstm.moe/topic/83612-1 【活动楼】幸存者——由你书写的逃生之路]
*[https://sstm.moe/topic/83612-1 【活动楼】幸存者——由你书写的逃生之路]
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|方式=
|方式=
*指定时间内前往活动主帖内参加生存向的文字游戏。
*指定时间内前往活动主帖内参加生存向的文字游戏。
*报名模板:
====报名模板====
**论坛ID:
:*论坛ID:
**选择技能:勇敢{{上角标|title=指定某个一般技能|content=注}}or 随机{{上角标|title=选择随机获得|content=注}}
:*选择技能:勇敢
|规则=
|规则=
*活动中选择技能的过程,可以指定某个一般技能或是选择随机获得。
====游戏设定====
====游戏设定====
{{AutoTabTable
{{AutoTabTable
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|i15=在经历强制濒死事件的时候,可以回避一次。不能够回避因为普通扣去生命值造成的濒死。}}
|i15=在经历强制濒死事件的时候,可以回避一次。不能够回避因为普通扣去生命值造成的濒死。}}
====其他规则====
====其他规则====
*游戏内除了特地标明类型之外的选项,均为多数决定选项。结算时将以多数票的选项进行剧情。
:*游戏内除了特地标明类型之外的选项,均为多数决定选项。结算时将以多数票的选项进行剧情。
*玩家在遇到自己不确定的多数决定选项的时候,可以选择'''“弃权”'''。但是其余时候不能选择'''“弃权”'''。
:*玩家在遇到自己不确定的多数决定选项的时候,可以选择'''“弃权”'''。但是其余时候不能选择'''“弃权”'''。
*游戏非常讲究玩家的配合和队伍的行动。请仔细考虑后,和大家商量再进行选择。
:*游戏非常讲究玩家的配合和队伍的行动。请仔细考虑后,和大家商量再进行选择。
*所有游戏进行的选项请使用'''“点评”'''功能进行回答。使用'''“回复”'''功能均视为无效回答,这既是为了方便运营者进行统计,也是为了方便玩家回顾上一个剧情。乱插楼者将会进行扣分处理。
:*所有游戏进行的选项请使用'''“点评”'''功能进行回答。使用'''“回复”'''功能均视为无效回答,这既是为了方便运营者进行统计,也是为了方便玩家回顾上一个剧情。乱插楼者将会进行扣分处理。
*请报名的玩家确认1月10日晚上8点能够前来参加,8点开始将进行点名,10分钟后依旧未能前来的玩家将视作自动弃权。
:*请报名的玩家确认1月10日晚上8点能够前来参加,8点开始将进行点名,10分钟后依旧未能前来的玩家将视作自动弃权。
*每个选项会给予五分钟的选择时间,请在这段时间内尽快完成讨论并做出选择,5分钟后未回答者将被视为强制弃权票,强制弃权三次以上会视为角色自动死亡,被自动死亡的角色不会获得任何奖励{{上角标|title=手动弃权则不算在内。|content=注}}。
:*每个选项会给予五分钟的选择时间,请在这段时间内尽快完成讨论并做出选择,5分钟后未回答者将被视为强制弃权票。
:*活动中强制弃权三次以上会视为角色自动死亡,被自动死亡的角色不会获得任何奖励,然而手动弃权则不算在内。
|奖励=
|奖励=
*最后通关奖{{上角标|title=可多于一名|content=注}}——30[[节操]]4[[汁液]]。
*最后通关奖{{上角标|title=可多于一名|content=注}}——30[[节操]]4[[汁液]]。
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|主题链接=[https://sstm.moe/topic/93132-1 幸存者(2)活动楼]
|主题链接=[https://sstm.moe/topic/93132-1 幸存者(2)活动楼]
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*[https://sstm.moe/topic/89464-1 文学领地新活动申请]
*[https://sstm.moe/topic/89464-1 文学领地新活动申请]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/92144-1 幸存者(2)——无尽的逃亡仍在继续]
*[https://sstm.moe/topic/92144-1 幸存者(2)——无尽的逃亡仍在继续]
*[https://sstm.moe/topic/93009-1 幸存者(2)活动说明-(所有报名者请务必一阅)]
*[https://sstm.moe/topic/93132-1 幸存者(2)活动楼]
*[https://sstm.moe/topic/93132-1 幸存者(2)活动楼]
*[https://sstm.moe/topic/93009-1 幸存者(2)活动说明-]
*[https://sstm.moe/topic/92222-1 文区-幸存者2——无尽的逃亡仍在继续]
*[https://sstm.moe/topic/92222-1 文区-幸存者2——无尽的逃亡仍在继续]
|方式=
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崩坏:当队伍人数≤3,选项结算时所有伤害和体力消耗均+1}}
崩坏:当队伍人数≤3,选项结算时所有伤害和体力消耗均+1}}
====其他规则====
====其他规则====
*队长选择:每当出现分流{{上角标|title=就是个人决定走哪条路之后|content=注}},每个队伍都要选出队长。若队伍里存在智慧的,则必须选择其一,智慧可以在每次统计之后分配两份物资。
:*队长选择:每当出现分流{{上角标|title=就是个人决定走哪条路之后|content=注}},每个队伍都要选出队长。若队伍里存在智慧的,则必须选择其一,智慧可以在每次统计之后分配两份物资。
*关于结算及结算时间:这部分肯定要举个栗子。假如这一回合所有影响选项的技能都发动{{上角标|title=勇敢的援护、智慧的抉择、占卜师的易术、懦弱的觉悟|content=注}}
:*关于结算及结算时间:这部分肯定要举个栗子。假如这一回合所有影响选项的技能都发动{{上角标|title=勇敢的援护、智慧的抉择、占卜师的易术、懦弱的觉悟|content=注}}
**占卜师发动易术{{上角标|title=在QT内文字声明并在点评里打出“易术”二字|content=注}}:获取选项的隐性提示{{上角标|title=两个选项的吉凶但不会告诉对应的选项|content=注}}。
:*背包设定:满载重量4份物资,另外部分剧情允许拾取和无法拾取。并且处于当前剧情的存活人物才能拾取此处掉落的物资{{上角标|title=若剧情允许拾取|content=注}}。
**懦弱在点评里发动技能{{上角标|title=即在点评内打出“觉悟”及所选选项|content=注}},若之后发动成功,懦弱死亡。
:*此次游戏各角色已规定人数,因此玩家无法自主选择,均为随机。
**注意,此时为点评完毕{{上角标|title=包括懦弱发动技能|content=注}},即将确定选项结果,智慧可发动技能“决断”,强制无视选项结果,系统roll点,再由发动“决断”的智慧玩家选择。
====技能详述====
**当确定选项之时,若结果对玩家造成伤害,请勇敢玩家结合上一回合血量和体力值决定援护对象,但结算时首先结算懦弱的效果(随机)。极端情况:第一,懦弱可能守护到一个勇敢,若此时勇敢发动技能援护他人,依然将会扣除一点血;第二,懦弱和勇敢可能同时保护了一个人,这时候算懦弱的全额免伤,而勇敢的援护发动无效。
:*占卜师发动易术{{上角标|title=在QT内文字声明并在点评里打出“易术”二字|content=注}}:获取选项的隐性提示{{上角标|title=两个选项的吉凶但不会告诉对应的选项|content=注}}。
**以上视为所有人物发动技能是为了便于各位理解。若有疑窦请多提提问。
:*懦弱在点评里发动技能{{上角标|title=即在点评内打出“觉悟”及所选选项|content=注}},若之后发动成功,懦弱死亡。
*智慧的聪慧发动于每下一个推进之前,即'''“本回合结束阶段”'''。
:*注意,此时为点评完毕{{上角标|title=包括懦弱发动技能|content=注}},即将确定选项结果,智慧可发动技能'''“决断”''',强制无视选项结果,系统roll点,再由发动“决断”的智慧玩家选择。
*背包设定:满载重量4份物资,另外部分剧情允许拾取和无法拾取。并且处于当前剧情的存活人物才能拾取此处掉落的物资{{上角标|title=若剧情允许拾取|content=注}}。
:*当确定选项之时,若结果对玩家造成伤害,请勇敢玩家结合上一回合血量和体力值决定援护对象,但结算时首先结算懦弱的效果(随机)。极端情况:第一,懦弱可能守护到一个勇敢,若此时勇敢发动技能援护他人,依然将会扣除一点血;第二,懦弱和勇敢可能同时保护了一个人,这时候算懦弱的全额免伤,而勇敢的援护发动无效。
*此次游戏各角色已规定人数,因此玩家无法自主选择,均为随机。
:*智慧的聪慧发动于每下一个推进之前,即'''“本回合结束阶段”'''。
====报名相关====
====报名相关====
*人数规模大致在15人,20人最多。这一次运算量比上一次要大的多的多的多,所以人数不宜太多。当报名人数超过20人时,后报名的人进入“等待序列”,如果活动当晚,前15名有人未能前来,在场'''“等待序列”'''内的坛友可以进行顶替。
:*人数规模大致在15人,20人最多。这一次运算量比上一次要大的多的多的多,所以人数不宜太多。当报名人数超过20人时,后报名的人进入“等待序列”,如果活动当晚,前15名有人未能前来,在场'''“等待序列”'''内的坛友可以进行顶替。
*所有游戏进行的选项请使用'''“点评”'''功能进行回答。使用'''“回复”'''功能均视为无效回答,这既是为了方便运营者进行统计,也是为了方便玩家回顾上一个剧情。乱插楼者将会进行扣分处理。
:*所有游戏进行的选项请使用'''“点评”'''功能进行回答。使用'''“回复”'''功能均视为无效回答,这既是为了方便运营者进行统计,也是为了方便玩家回顾上一个剧情。乱插楼者将会进行扣分处理。
*请报名的玩家确认4月24日晚上7点能够前来参加,7点开始将进行点名,10分钟后依旧未能前来的玩家将视作自动弃权。
:*请报名的玩家确认4月24日晚上7点能够前来参加,7点开始将进行点名,10分钟后依旧未能前来的玩家将视作自动弃权。
*由于是集体的组队进行游戏,活动开始后,强烈建议加入[[QT]]频道,游戏中大部分的选项都是'''“多数决定选项”''',你个人的选择很有可能会影响整个团队,因此讨论是非常重要的。另外,关于道具的持有者问题也将在频道内进行决定。
:*由于是集体的组队进行游戏,活动开始后,强烈建议加入[[QT]]频道,游戏中大部分的选项都是'''“多数决定选项”''',你个人的选择很有可能会影响整个团队,因此讨论是非常重要的。另外,关于道具的持有者问题也将在频道内进行决定。
*每个选项会给予五分钟的选择时间,请在这段时间内尽快完成讨论并做出选择,5分钟后未回答者将被视为强制弃权票,强制弃权三次以上会视为角色自动死亡{{上角标|title=手动弃权则不算在内。|content=注}}。
:*每个选项会给予五分钟的选择时间,请在这段时间内尽快完成讨论并做出选择,5分钟后未回答者将被视为强制弃权票。
:*活动中强制弃权三次以上会视为角色自动死亡,被自动死亡的角色不会获得任何奖励,然而手动弃权则不算在内。
|奖励=
|奖励=
*最后通关奖{{上角标|title=可多于一名|content=注}}——30[[节操]]4[[汁液]]。
*最后通关奖{{上角标|title=可多于一名|content=注}}——30[[节操]]4[[汁液]]。
*表现杰出奖{{上角标|title=最多两名,不可与通关奖叠加|content=注}}——20[[节操]]2[[汁液]]。
*表现杰出奖{{上角标|title=最多两名,不可与通关奖叠加|content=注}}——20[[节操]]2[[汁液]]。
*参与鼓励奖{{上角标|title=除上述者均获得|content=注}}——15[[节操]]1[[汁液]]。}}
*参与鼓励奖{{上角标|title=除上述者均获得|content=注}}——15[[节操]]1[[汁液]]。}}
{{活动导览|{{活动导览/文学领地}}}}
{{活动导览|活动导览/文学领地}}
[[分类:文学领地]]
[[分类:文学领地]]
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