春节铳王争霸赛:修订间差异
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*'''春节铳王争霸赛'''是[[SS势力一览|SS同盟]]中[[一般向游戏交流区]]的[[一般向游戏交流区#历史活动|历史活动]],属于'''游戏竞赛'''相关的活动。 | |||
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*规定时间内前往雀魂指定房间进行牌局。 | *规定时间内前往雀魂指定房间进行牌局。 | ||
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*本次赛制是采用和牌+放铳两种积分方式,简单来说就是和牌和放铳都有得分,大牌得分倍率更高。 | |||
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* | :*活动赛制选用四人东模式,宝牌狂热+古役,比赛房内自由匹配对局,积分取平均值,最少参与三场才算有效。 | ||
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==【一般区活动】新春雀魂铳王争霸赛S2== | |||
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===活动内容=== | |||
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第二届春节铳王争霸赛开幕了!! | |||
无论你是大佬还是小白相信这次都会找到属于你的快乐!!! | |||
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*[https://sstm.moe/topic/349991-1 新春雀魂铳王争霸赛s2活动贴] | |||
*[https://sstm.moe/topic/351294-1 【一般向游戏交流区】新春铳王争霸赛s2]{{上角标|特}} | |||
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*活动期间前往雀魂指定房间进行牌局,根据游玩结果在指定活动帖中领奖。 | |||
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*本次活动赛制为修罗四人东5+20秒的基础下采用和牌+放铳两种积分方式,意味者和牌和放铳都有得分,大牌得分倍率更高。 | |||
*活动赛程会选用对局随机匹配,若有需求可以邀请好友一起游玩并不会多加限制,只要进行三场四人东对局就算参与成功。 | |||
*活动开始前为热身环节,约莫提前2h开放,可以匹配熟悉规则但不计入场次,意味着不会成为得分计算的赛次。 | |||
====赛制规则==== | |||
:*活动中达成放铳时,将获得等同于打点的得分,倍满及以上的活得两倍于打点的得分。 | |||
:*活动中达成和牌时,将获得打点两倍的得分,倍满及以上的获得打点四倍得分。 | |||
====奖励规则==== | |||
:*每局对战结束后,管理会将记录本局四人得分情况,在大赛后一粥内根据个人得分最高三局的平均数作为最终分,按得分分配[[节操]]。 | |||
:*活动回报贴晒出役满及以上大牌有随机掉落红包,请勿为了奖励纯图片水回.至少说说感想,怎么做的,谁放铳之类感想。 | |||
|奖励= | |||
*活动奖励的最终奖池为参与人数*188[[节操]].按照自己的最终得分在全员得分的占比分配[[节操]]。 | |||
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{{活动导览|活动导览/一般向游戏交流区}} | |||
[[分类:一般向游戏交流区]] | [[分类:一般向游戏交流区]] |
2024年2月19日 (一) 08:34的最新版本
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【一般区活动】新春雀魂铳王争霸赛S1
新春雀魂铳王争霸赛S1 | |
---|---|
活动图片 ![]() | |
基本信息 | |
一般向游戏交流区 | |
2023.01.21-2023.01.24 |
活动内容
“ | 第一届春节铳王争霸赛开幕了!!
无论你是大佬还是小白相信这次都会找到属于你的快乐!!! |
” |
—— 「一般游戏区活动宣传新春铳王争霸赛~不会打麻将也能玩的快乐哦」 |
活动帖子
活动方式
- 规定时间内前往雀魂指定房间进行牌局。
活动规则
- 本次赛制是采用和牌+放铳两种积分方式,简单来说就是和牌和放铳都有得分,大牌得分倍率更高。
赛制规则
- 活动赛制选用四人东模式,宝牌狂热+古役,比赛房内自由匹配对局,积分取平均值,最少参与三场才算有效。
- 活动之中可约好有一起,但互刷经发现积分清零并补偿给同场其他玩家。
积分规则
- 活动结果小于等于3900,和牌不计积分,点炮到扣1倍积分。
- 活动结果大于3900小于16000,和牌1倍积分,点炮获得统点的一半积分。
- 活动结果大于等于16000,和牌2倍积分,点炮1倍积分。
- 活动结果小于16000,自摸胡不计分,否则计1倍积分。
- 活动结果若一炮双响,点炮在两边都获得1倍积分。
活动奖励
【一般区活动】新春雀魂铳王争霸赛S2
新春雀魂铳王争霸赛S2 | |
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活动图片 ![]() | |
基本信息 | |
一般向游戏交流区 | |
2024.02.09-2024.02.12 |
活动内容
“ | 第二届春节铳王争霸赛开幕了!!
无论你是大佬还是小白相信这次都会找到属于你的快乐!!! |
” |
—— 「一般游戏区活动宣传新春雀魂铳王争霸赛s2~不会打麻将也能玩的快乐哦」 |
活动帖子
活动方式
- 活动期间前往雀魂指定房间进行牌局,根据游玩结果在指定活动帖中领奖。
活动规则
- 本次活动赛制为修罗四人东5+20秒的基础下采用和牌+放铳两种积分方式,意味者和牌和放铳都有得分,大牌得分倍率更高。
- 活动赛程会选用对局随机匹配,若有需求可以邀请好友一起游玩并不会多加限制,只要进行三场四人东对局就算参与成功。
- 活动开始前为热身环节,约莫提前2h开放,可以匹配熟悉规则但不计入场次,意味着不会成为得分计算的赛次。
赛制规则
- 活动中达成放铳时,将获得等同于打点的得分,倍满及以上的活得两倍于打点的得分。
- 活动中达成和牌时,将获得打点两倍的得分,倍满及以上的获得打点四倍得分。
奖励规则
- 每局对战结束后,管理会将记录本局四人得分情况,在大赛后一粥内根据个人得分最高三局的平均数作为最终分,按得分分配节操。
- 活动回报贴晒出役满及以上大牌有随机掉落红包,请勿为了奖励纯图片水回.至少说说感想,怎么做的,谁放铳之类感想。