|
|
第1行: |
第1行: |
| {{historical|2}} | | {{historical|2}} |
| {{main|版杀系列活动}} | | {{main|版杀系列活动}} |
| *'''第十八期版杀'''是[[SS势力一览|SS同盟]]中的[[动漫讨论区]]管理层所举办的活动,属于'''[[版杀]]'''的活动。 | | *'''第十九期版杀'''是[[SS势力一览|SS同盟]]中的[[动漫讨论区]]管理层所举办的活动,属于'''[[版杀]]'''的活动。 |
| ==【动漫区活动】第十八期版杀== | | ==【动漫区活动】第十九期版杀== |
| {{活动简介右侧栏 | | {{活动简介右侧栏 |
| |活动名 =【动漫区活动】<br>第十八期版杀 | | |活动名 =【动漫区活动】<br>第十九期版杀 |
| |所属版区 = [[动漫讨论区]] | | |所属版区 = [[动漫讨论区]] |
| |活动图片= | | |活动图片= |
| |活动时间 = 2014.11.11-2014.11.19 | | |活动时间 = 2014.12.29-2015.01 |
| }} | | }} |
| ===活动内容=== | | ===活动内容=== |
| {{活动内容 | | {{活动内容 |
| |宣传词= | | |宣传词= |
| 目睹这一切的不只是上帝一个,撒旦也目睹了这一切,
| | 在安静祥和的SS同盟里,潜伏着可怕的黑帮! |
|
| |
|
| 为了阻止上帝的计划,撒旦使用自己的力量,
| | 每天晚上,都有一个善良的坛友成为黑帮的牺牲品。 |
|
| |
|
| 让邪热之心侵袭他们当中的数个人,并提高的试炼的难度,
| | 但是,坛友们是不会坐以待毙的 |
|
| |
|
| 上帝知道后,为了对抗撒旦的抓牙,
| | 试图在白天找到这些黑帮并处决他们吧。 |
| | | |主题链接=[https://sstm,moe/topic/82290-1 动漫区版杀再开,欢迎参加哦!]{{上角标|限}} |
| 只得也升华了一位凡人为救世主来对抗,,,,,
| |
| |主题链接=[https://sstm,moe/topic/76163-1 麦子与汉化组的生化危机密室逃生-125版本]{{上角标|限}} | |
| |主题= | | |主题= |
| *[https://sstm,moe/topic/76163-1 麦子与汉化组的生化危机密室逃生-125版本]{{上角标|限}} | | *[https://sstm,moe/topic/82290-1 动漫区版杀再开,欢迎参加哦!]{{上角标|限}} |
| *[https://sstm,moe/topic/78273-1 不知道第几期版杀报名帖]{{上角标|限}} | | *[https://sstm,moe/topic/82287-1 动漫区版杀再开,sstm主题报名贴。]{{上角标|限}} |
| *[https://sstm,moe/topic/78581-1 麦子与汉化组的生化危机] | | *[https://sstm,moe/topic/82504-1 【版杀】-2014年最后一期版杀——ss同盟杀] |
| |方式= | | |方式= |
| *活动期间根据活动主贴中规则参加'''版杀''',报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。 | | *活动期间根据活动主贴中规则参加'''版杀''',报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。 |
第32行: |
第30行: |
| *活动报名请确保自己不会酱油。打酱油情节严重者会被强行替换,你不在时间内投票或发出信息,不能追加。 | | *活动报名请确保自己不会酱油。打酱油情节严重者会被强行替换,你不在时间内投票或发出信息,不能追加。 |
| *活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。 | | *活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。 |
| ====白天阶段====
| |
| :*活动白天时候不会出现僵尸,玩家可以自由行动执行命令,一个白天只能执行一个命令。
| |
| :*活动攻击成功判定为攻击者力量>(被攻击者敏捷+裁判掷色子点数/2)。
| |
| {{AutoTabTable
| |
| |max_width=40%
| |
| |margin=0px 0px 0px 60px
| |
| |col_width2=45%
| |
| |col_width1=5%
| |
| |display3=false
| |
| |header1=行动名称
| |
| |header2=使用效果
| |
| |a1=攻击
| |
| |i1=攻击相同区域内的任意一名玩家,被攻击后变为倒地状态,这个状态下不能执行除了自杀以外任何命令,其他玩家可以使用搬运尸体命令来移动倒地玩家,倒地玩家再次受到攻击则会死亡。
| |
| |a2=移动
| |
| |i2=每一点敏捷可以移动一个格子,移动完毕会触发搜索效果,寻找格子内物品。
| |
| |a3=原地待命或者和本房间玩家交易
| |
| |i3=命令完毕会触发搜索效果,寻找房间内物品,不会触发本房间的陷阱效果
| |
| |a4=搜索介绍
| |
| |i4=每个房间都会有物品,物品标记色子点数(1~6),触发搜索效果裁判会掷色子,根据出现的点数获得相应点数的物品。
| |
| |a5=搬运尸体
| |
| |i5=把尸体移动到另一个房间,搬运尸体时候敏捷属性减半计算,触发移动搜索效果。
| |
| |a6=搜索尸体
| |
| |i6=获得尸体背包中一件物品,此时敏捷减半计算,触发待命搜索效果。
| |
| }}
| |
| ====晚上阶段====
| |
| :*活动晚上时候会出现僵尸,晚会上开始还可以移动一次。
| |
| :*活动房间玩家数量少于三人的时候,晚上不会引来僵尸,不在房间必然被僵尸攻击。
| |
| :*活动僵尸围攻数量为房内人数X2+带有流血效果玩家X1+裁判点数+感染者。
| |
| =====房间攻破判定=====
| |
| :*活动房间被攻破判定为僵尸数量>房间内玩家力量属性数值总和。
| |
| :*活动房内必被咬,几率性成为僵尸,病毒第二天晚上爆发,使用抗病毒血清或者僵立停可解除。
| |
| :*活动感染成功判定为裁判掷出点数>玩家体质属性。
| |
| ====玩家阵营==== | | ====玩家阵营==== |
| :*活动阵营为通常人,即是除了角色附带技能以外没有其他特色。 | | :*活动阵营分别有黑帮、独行和村民。 |
| :*活动阵营为救世主,即是不会被感染,白天可净化一人且拥有一次复活机会。
| |
| :*活动阵营为白痴,即是所持有全道具上限+2且体质数值变为5。
| |
| ====地图代号阵营====
| |
| :*活动房间里可能有任何道具,编号1的格子里不会有重要道具。
| |
| {{AutoTabTable
| |
| |max_width=40%
| |
| |margin=0px 0px 0px 60px
| |
| |col_width2=45%
| |
| |col_width1=5%
| |
| |display3=false
| |
| |header1=地图编号
| |
| |header2=房间名称
| |
| |a1=编号1
| |
| |i1=道路
| |
| |a2=编号2-5
| |
| |i2=工作室
| |
| |a3=编号6
| |
| |i3=大厅
| |
| |a4=编号7和9
| |
| |i4=洗手间
| |
| |a5=编号8和10
| |
| |i5=杂货间
| |
| |a6=编号11
| |
| |i6=玄关
| |
| |a7=编号12
| |
| |i7=资料室
| |
| |a8=编号13
| |
| |i8=媒体室
| |
| |a9=编号14
| |
| |i9=会客室
| |
| }}
| |
| =====道具相关=====
| |
| ::*活动有时空商人任何人都可以在他那里能兑换不能搜索到的武器和陷阱。
| |
| ::*活动中时空商人不会在任何房间内,邪热之心玩家可以询问商人所在。
| |
| {{AutoTabTable
| |
| |max_width=40%
| |
| |margin=0px 0px 0px 60px
| |
| |col_width3=30%
| |
| |col_width2=15%
| |
| |col_width1=5%
| |
| |header1=道具名称
| |
| |header2=道具类型
| |
| |header3=道具效果
| |
| |a1 =破神瑟银手弩
| |
| |i1 =武器
| |
| |e1 =+5点力量,主动偷袭的场合,对方敏捷减半计算。
| |
| |a2 =风神の杖
| |
| |i2 =武器
| |
| |e2 =+3点力量,+3点敏捷,主动偷袭的场合,判定计算力量值的时候额外附加基础敏捷值。
| |
| |a3 =缚神冢
| |
| |i3 =陷阱
| |
| |e3 =陷阱威力15,被感染的玩家不能触发这个陷阱,对玩家造成流血效果,中陷阱玩家直到被感染之前都无法移动。
| |
| |a4 =替身瞬间移动充气娃娃
| |
| |i4 =特殊/消耗
| |
| |e4 =被偷袭和感染的场合强制发动,那一次偷袭和感染无效,之后娃娃持有者自由选择效果发动所在格子之外任意格子出现。
| |
| |a5 =力の种
| |
| |i5 =特殊/消耗
| |
| |e5 =力量永久+1。
| |
| |a6 =敏の种
| |
| |i6 =特殊/消耗
| |
| |e6 =敏捷永久。
| |
| |a7 =急救包
| |
| |i7 =回复类
| |
| |e7 =倒地回复
| |
| |a8 =止血绷带
| |
| |i8 =回复类
| |
| |e8 =流血效果回复
| |
| |a9 =僵立停
| |
| |i9 =回复类
| |
| |e9 =病毒爆发延后两天
| |
| |a10 =抗病毒血清
| |
| |i10 =回复类
| |
| |e10 =清除体内病毒
| |
| |a11 =可食用の肥皂
| |
| |i11 =回复类
| |
| |e11 =肥皂好好吃呀,该道具可以当做止血绷带或僵立停食用
| |
| |a12 =菜刀
| |
| |i12 =武器
| |
| |e12 =+2点力量,偷袭成功给予目标附带流血效果
| |
| |a13 =匕首
| |
| |i13 =武器
| |
| |e13 =+1点力量,1点敏捷
| |
| |a14 =棒球棍
| |
| |i14 =武器
| |
| |e14 =+3点力量
| |
| |a15 =手斧
| |
| |i15 =武器
| |
| |e15 =+3点力量,偷袭成功给予目标附带流血效果
| |
| |a16 =消声手枪
| |
| |i16 =武器
| |
| |e16 =主动偷袭时+5点力量
| |
| |a17 =拳套
| |
| |i17 =武器
| |
| |e17 =+1点力量
| |
| |a18 =菊一文字
| |
| |i18 =武器
| |
| |e18 =+2点敏捷,主动偷袭的时候力量+3点
| |
| |a19 =噬魂灯
| |
| |i19 =武器
| |
| |e19 =+2点力量,+2点敏捷,每次成功击杀玩家,可以额外附加+1点力量,可以无限次数叠加
| |
| |a20 =蛟龙姬月
| |
| |i20 =武器
| |
| |e20 =+1点力量,+3点敏捷
| |
| |a21 =可投掷の肥皂
| |
| |i21 =武器
| |
| |e21 =+1点力量,+1点敏捷
| |
| |a22 =钢琴线
| |
| |i22 =陷阱
| |
| |e22 =陷阱威力8.对玩家造成流血效果.若玩家敏捷为8点,造成倒地效果
| |
| |a23 =扑兽夹
| |
| |i23 =陷阱
| |
| |e23 =陷阱威力6.玩家离开房间时候触发,中陷阱玩家当天不能离开房间
| |
| |a24 =地雷
| |
| |i24 =陷阱
| |
| |e24 =陷阱威力10.对玩家造成倒地效果
| |
| |a25 =万恶の肥皂
| |
| |i25 =陷阱
| |
| |e25 =陷阱威力99.在进入房间的时候触发,对玩家造成倒地效果.这个陷阱造成的倒地效果在晚上来临的时候自动回复
| |
| |a26 =汽车钥匙碎片A
| |
| |i26 =重要道具
| |
| |e26 =当包包里有汽车钥匙碎片B和汽车钥匙碎片C时候可以组合成汽车钥匙
| |
| |a27 =汽车钥匙碎片B
| |
| |i27 =重要道具
| |
| |e27 =当包包里有汽车钥匙碎片A和汽车钥匙碎片C时候可以组合成汽车钥匙
| |
| |a28 =汽车钥匙碎片C
| |
| |i28 =重要道具
| |
| |e28 =当包包里有汽车钥匙碎片A和汽车钥匙碎片B时候可以组合成汽车钥匙
| |
| |a29 =破损的呼叫器
| |
| |i29 =重要道具
| |
| |e29 =当包包里有旧电池和无线电天线,可以组合成呼叫器
| |
| |a30 =旧电池
| |
| |i30 =重要道具
| |
| |e30 =当包包里有破损的呼叫器和无线电天线,可以组合成呼叫器
| |
| |a31 =无线电天线
| |
| |i31 =重要道具
| |
| |e31 =当包包里有破损的呼叫和器旧电池,可以组合成呼叫器
| |
| |a32 =单兵式飞行器
| |
| |i32 =重要道具
| |
| |e32 =完好的飞行器,但是没有燃料,需要一整桶汽油才能发动
| |
| |a33 =汽油桶
| |
| |i33 =重要道具
| |
| |e33 =这个桶里只有半桶汽油
| |
| }}
| |
| ====活动胜利条件====
| |
| :*活动身份达成的条件均不一样,但是可以拥有复数的胜利者。
| |
| {{AutoTabTable | | {{AutoTabTable |
| |max_width=40% | | |max_width=40% |
第218行: |
第39行: |
| |display3=false | | |display3=false |
| |header1=身份 | | |header1=身份 |
| |header2=胜利条件 | | |header2=相关技能 |
| |a1=通常人 | | |a1=黑帮 |
| |i1=收集到足够逃离用的物品。 | | |i1=断己相杀为自己与目标同归于尽,不受保护技能影响。 |
| |a2=救世主 | | |a2=独行 |
| |i2=杀死全部邪热之心的玩家且有一半以上的通常玩家逃离成功。 | | |i2=吹笛者。 |
| |a3=邪热之心 | | |a3=村民 |
| |i3=击杀救世主和一半以上的通常玩家。 | | |i3=互相知道对方的身份,限白天使用,可以得知死亡角色的身份。 |
| |a4=白痴 | | |a4=未知 |
| |i4=足以下条件,白痴在游戏结束时候获得胜利: | | |i4=指定一个目标,使目标在今晚从游戏中除外,如果当晚你死亡,对方无法返回游戏。 |
| | | |a5=未知 |
| ①:击倒至少三名通常玩家。
| | |i5=指定一名玩家,使该玩家当晚不受暗杀影响。 |
| | |
| ②:因为你的击倒效果造成一名通常玩家死亡,或者杀死一名通常玩家。
| |
| | |
| ③:击杀至少一名邪热之心玩家。
| |
| | |
| ④:至少放置三枚陷阱,并且成功发动一次陷阱。
| |
| }} | | }} |
|
| |
| |奖励= | | |奖励= |
| *活动奖励500[[节操]]50[[汁液]]平分给胜利玩家。 | | *活动奖励500[[节操]]50[[汁液]]平分给胜利玩家。 |