用户:攸萨/手册:修订间差异
外观
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第六期版杀 |
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*活动期间根据活动主贴中规则参加'''版杀''',报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。 | *活动期间根据活动主贴中规则参加'''版杀''',报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。 | ||
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*活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。 | *活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。 | ||
====活动游玩规则==== | ====活动游玩规则==== | ||
:* | :*活动以每个白天长24小时,夜晚长24小时,每晚10点截止。具体长度由主持人决定,请仔细注意主题帖内通知。 | ||
:*活动制定没有夜0,游戏从日0,即是联合国大会成立会议开始,每个夜晚或白天持续24小时。 | :*活动制定没有夜0,游戏从日0,即是联合国大会成立会议开始,每个夜晚或白天持续24小时。 | ||
:*活动中所有不投票的人视为对自己投票,但日1不算,若让主持代发行动与投票需,提前告知,主持在结算前至少1小时公布。 | :*活动中所有不投票的人视为对自己投票,但日1不算,若让主持代发行动与投票需,提前告知,主持在结算前至少1小时公布。 | ||
====活动阵营==== | |||
:*活动阵三国下都有5名武将,每个武将虽从属各国,但是暗地有不同流派,会有随机身份即是时空错乱,很多人的思想都改变了。 | |||
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|i12 =限各国夜时使用。 | |||
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|i13 =限各国夜时使用。 | |||
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|i14 =限各国夜时使用。 | |||
|e14 =若俘虏武将不同意投靠你,你又不选其他项目,则对其软禁!软禁三回合则武将死亡。 | |||
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====活动战斗方式==== | |||
:*活动兵种克制方式为骑兵克刀盾兵、刀盾克枪兵和枪兵克骑兵,若兵种相同则同归于尽。 | |||
:*活动战斗为遭遇战时双方都对对方出征,则两方部队野战遭遇,战斗时双方列阵,战斗以此持续直到一方完全失败为止。 | |||
:*活动战斗为防守战时防守阵型和对面对拼,如若本国防守部队完全战败,则对方直接攻击本土,根据对面剩余部队的数量来造成同等对预备兵的伤害,若预备兵为零,还受到攻击则国土崩溃。 | |||
====活动死亡限制==== | ====活动死亡限制==== | ||
:*活动时间死亡之后你只能与其他死人在死人组里交流,不能与活人讨论本季版杀,也不能在主题帖和群里讨论本季版杀。 | :*活动时间死亡之后你只能与其他死人在死人组里交流,不能与活人讨论本季版杀,也不能在主题帖和群里讨论本季版杀。 | ||
:*活动中死人违反规则时本势力被随机天杀一人,违反规则者无法获得胜利。 | :*活动中死人违反规则时本势力被随机天杀一人,违反规则者无法获得胜利。 | ||
|奖励= | |奖励= | ||
*活动奖励为胜利者平分500[[节操]]奖励,50[[汁液]],各有正义的萌狼[[勋章]]奖励。 | *活动奖励为胜利者平分500[[节操]]奖励,50[[汁液]],各有正义的萌狼[[勋章]]奖励。 |
2025年6月1日 (日) 01:19的版本
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主条目: | 版杀系列活动 |
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【动漫区活动】第六期版杀
【动漫区活动】 第六期版杀 | |
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活动图片 | |
基本信息 | |
动漫讨论区 | |
2013.10.13-2013.10.23 |
活动内容
“ | 第六期,动漫区版杀开始!主题为三国主题 | ” |
—— 「版杀60我们的三国不可能那么可爱」 |
活动帖子
活动方式
- 活动期间根据活动主贴中规则参加版杀,报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。
活动规则
- 活动玩家请加版杀QQ群,并邀请所有主持加入一个以你自己命名的讨论组,卡片发放和行动都在讨论组内进行。
- 活动报名请确保自己不会酱油。打酱油情节严重者会被强行替换,你不在时间内投票或发出信息,不能追加。
- 活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。
活动游玩规则
- 活动以每个白天长24小时,夜晚长24小时,每晚10点截止。具体长度由主持人决定,请仔细注意主题帖内通知。
- 活动制定没有夜0,游戏从日0,即是联合国大会成立会议开始,每个夜晚或白天持续24小时。
- 活动中所有不投票的人视为对自己投票,但日1不算,若让主持代发行动与投票需,提前告知,主持在结算前至少1小时公布。
活动阵营
- 活动阵三国下都有5名武将,每个武将虽从属各国,但是暗地有不同流派,会有随机身份即是时空错乱,很多人的思想都改变了。
- 活动身份发放即是每个国家内都有支持自己的武将至少两名,其余为其他流派的间谍而乙方流派的武将,最多会有三名派遣在外。
活动国家
- 活动胜利条件就是三人的胜利方式都是除掉其余两国。
国家名称 | 领导者 | 流派介绍 |
---|---|---|
蜀 | 刘备 | 流派为扶汉即是以蜀国为首的扶汉流派胜利就是帮助蜀国获胜。 |
魏 | 曹操 | 流派为野心即是一切为了曹操的霸业。 |
吴 | 孙权 | 流派为世族即是为了家族延续,我们要支持孙权获胜。 |
活动国家
- 活动根据各君主持有不同"令"来决定行动次数,令是每次早朝自动产生,君主是发布行动的,武将是执行者,信息反馈由武将传达。
- 活动令的公式为令=最多武将数-目前存活武将+3.早朝时未曾使用的令将留置下回合令最高上限为9。
指令名称 | 指令使用时期 | 指令解说 |
---|---|---|
募集预备兵 | 限各国早朝使用。 | 执行武将要求人数1,消耗令2个,若多次募集令消耗翻倍。 |
敌国防守阵型侦查 | 限各国早朝使用。 | 执行武将要求人数1-3,消耗令3个,若排出两名武将,则同时知道对方武将所带的部队,若排出三名武将则还知道对方武将部队阵型。 |
自国防守阵型变更 | 限各国早朝使用。 | 执行武将要求人数1,消耗令2个,若不执行此令则默认骑兵 刀盾兵 枪兵 骑兵....为顺序。 |
组建部队 | 限各国早朝使用。 | 根据组建的部队数X,执行的武将要求人数X,消耗令X+1个,预备兵消耗X队,武器/战马消耗X个。 |
生产武器/繁殖战马 | 限各国早朝使用。 | 执行武将要求人数1,消耗令1个,若多次募集令消耗翻倍。 |
斩将祭旗 | 限各国早朝使用。 | 无消耗,君主指定某个武将为叛将,由众人投票处死!大于或等于2票即可处死!本功能第一回合不能使用,随后每回合内君主可自由选择是否执行此功能.本国武将小于等于3时,此功能封禁!或者可以斩杀夜战中被俘虏武将。 |
部队分配/回收 | 限各国早朝使用。 | 回收分配,无消耗。 |
点将出征 | 限各国午时使用。 | 手中有部队的武将可被点选出征攻击他国,最多武将数为3。 |
御驾亲征 | 限各国午时使用。 | 可以无视最大武将出征数,但是本国遭到攻击将受到双倍伤害,第一回合无法使用。 |
夜战 | 限各国夜时使用。 | 夜战最多出征2名武将。 |
武将投奔 | 限各国夜时使用。 | 可选择投狱,登用,处刑。 |
登用、处刑和释放武将 | 限各国夜时使用。 | 处理俘虏武将。 |
俘虏交涉 | 限各国夜时使用。 | 此功能是给本国武将被俘虏后可选择与对方交涉释放武将。 |
软禁 | 限各国夜时使用。 | 若俘虏武将不同意投靠你,你又不选其他项目,则对其软禁!软禁三回合则武将死亡。 |
活动战斗方式
- 活动兵种克制方式为骑兵克刀盾兵、刀盾克枪兵和枪兵克骑兵,若兵种相同则同归于尽。
- 活动战斗为遭遇战时双方都对对方出征,则两方部队野战遭遇,战斗时双方列阵,战斗以此持续直到一方完全失败为止。
- 活动战斗为防守战时防守阵型和对面对拼,如若本国防守部队完全战败,则对方直接攻击本土,根据对面剩余部队的数量来造成同等对预备兵的伤害,若预备兵为零,还受到攻击则国土崩溃。
活动死亡限制
- 活动时间死亡之后你只能与其他死人在死人组里交流,不能与活人讨论本季版杀,也不能在主题帖和群里讨论本季版杀。
- 活动中死人违反规则时本势力被随机天杀一人,违反规则者无法获得胜利。