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第十七期版杀
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第十八期版杀
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*'''第十七期版杀'''是[[SS势力一览|SS同盟]]中的[[动漫讨论区]]管理层所举办的活动,属于'''[[版杀]]'''的活动。
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==【动漫区活动】第十七期版杀==
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本期版杀主题为'''fate'''。
目睹这一切的不只是上帝一个,撒旦也目睹了这一切,
|主题链接=[https://sstm.moe/topic/75916-1 动漫区版杀,10月fate特别版,主题贴]
 
为了阻止上帝的计划,撒旦使用自己的力量,
 
让邪热之心侵袭他们当中的数个人,并提高的试炼的难度,
 
上帝知道后,为了对抗撒旦的抓牙,
 
只得也升华了一位凡人为救世主来对抗,,,,,
|主题链接=[https://sstm,moe/topic/76163-1 麦子与汉化组的生化危机密室逃生-125版本]{{上角标|限}}
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*[https://sstm.moe/topic/75743-1 动漫区版杀,10月fate主题宣传贴。]{{上角标|限}}
*[https://sstm,moe/topic/76163-1 麦子与汉化组的生化危机密室逃生-125版本]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/75742-1 动漫区版杀,10月期,fate主题招募玩家。]
*[https://sstm,moe/topic/78273-1 不知道第几期版杀报名帖]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/75916-1 动漫区版杀,10月fate特别版,主题贴]
*[https://sstm,moe/topic/78581-1 麦子与汉化组的生化危机]
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*活动期间根据活动主贴中规则参加'''版杀''',报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。
*活动期间根据活动主贴中规则参加'''版杀''',报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。
|规则=
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*活动共9名master和9名从者。分为3个势力作战,master不可以改变势力。
*活动玩家请加版杀QQ群,并邀请所有主持加入一个以你自己命名的讨论组,所有行动都在讨论组内进行。
*活动禁止私聊。所有聊天行动请在版面或者在讨论组内,截图只能截取版面中的内容。
*活动报名请确保自己不会酱油。打酱油情节严重者会被强行替换,你不在时间内投票或发出信息,不能追加。
*活动master在失去从者后可以选择暂时退出竞争,期间不能投票/被投票,不能使用技能/被使用技能。
*活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。
====活动master====
====白天阶段====
:*活动master有三个令咒,每个令咒可以使用一次技能,查看目标全卡消耗1个令咒。
:*活动白天时候不会出现僵尸,玩家可以自由行动执行命令,一个白天只能执行一个命令。
:*活动建立讨论组消耗1个令咒与没有master 的从者建立契约,消耗一个令咒。
:*活动攻击成功判定为攻击者力量>(被攻击者敏捷+裁判掷色子点数/2)。
:*活动master与其他从者签订契约需要与从者协商,并消耗1枚令咒。
{{AutoTabTable
====活动从者====
|max_width=40%
:*活动从者基本是3个技能1个被动1个主动1个限定技能。有个别从者不一样。
|margin=0px 0px 0px 60px
:*活动游戏开始后会随机一个顺序,由从者们轮流进行暗杀行动,每天晚上只有1名从者可以执行暗杀。
|col_width2=45%
:*活动从者失去master时不能进行暗杀,势力随着master改变。当从者死亡时,自己的势力将固定不会再改变。
|col_width1=5%
====活动游戏流程====
|display3=false
:*活动取消白天。游戏将没有投票阶段。只有夜晚阶段。
|header1=行动名称
:*活动第一天不能执行暗杀行动,但是所有玩家都可以使用技能,第二天开始暗杀。
|header2=使用效果
=====活动技能清单=====
|a1=攻击
|i1=攻击相同区域内的任意一名玩家,被攻击后变为倒地状态,这个状态下不能执行除了自杀以外任何命令,其他玩家可以使用搬运尸体命令来移动倒地玩家,倒地玩家再次受到攻击则会死亡。
|a2=移动
|i2=每一点敏捷可以移动一个格子,移动完毕会触发搜索效果,寻找格子内物品。
|a3=原地待命或者和本房间玩家交易
|i3=命令完毕会触发搜索效果,寻找房间内物品,不会触发本房间的陷阱效果
|a4=搜索介绍
|i4=每个房间都会有物品,物品标记色子点数(1~6),触发搜索效果裁判会掷色子,根据出现的点数获得相应点数的物品。
|a5=搬运尸体
|i5=把尸体移动到另一个房间,搬运尸体时候敏捷属性减半计算,触发移动搜索效果。
|a6=搜索尸体
|i6=获得尸体背包中一件物品,此时敏捷减半计算,触发待命搜索效果。
}}
====晚上阶段====
:*活动晚上时候会出现僵尸,晚会上开始还可以移动一次。
:*活动房间玩家数量少于三人的时候,晚上不会引来僵尸,不在房间必然被僵尸攻击。
:*活动僵尸围攻数量为房内人数X2+带有流血效果玩家X1+裁判点数+感染者。
=====房间攻破判定=====
:*活动房间被攻破判定为僵尸数量>房间内玩家力量属性数值总和。
:*活动房内必被咬,几率性成为僵尸,病毒第二天晚上爆发,使用抗病毒血清或者僵立停可解除。
:*活动感染成功判定为裁判掷出点数>玩家体质属性。
====玩家阵营====
:*活动阵营为通常人,即是除了角色附带技能以外没有其他特色。
:*活动阵营为救世主,即是不会被感染,白天可净化一人且拥有一次复活机会。
:*活动阵营为白痴,即是所持有全道具上限+2且体质数值变为5。
====地图代号阵营====
:*活动房间里可能有任何道具,编号1的格子里不会有重要道具。
{{AutoTabTable
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|display3=false
|header1=地图编号
|header2=房间名称
|a1=编号1
|i1=道路
|a2=编号2-5
|i2=工作室
|a3=编号6
|i3=大厅
|a4=编号7和9
|i4=洗手间
|a5=编号8和10
|i5=杂货间
|a6=编号11
|i6=玄关
|a7=编号12
|i7=资料室
|a8=编号13
|i8=媒体室
|a9=编号14
|i9=会客室
}}
=====道具相关=====
::*活动有时空商人任何人都可以在他那里能兑换不能搜索到的武器和陷阱。
::*活动中时空商人不会在任何房间内,邪热之心玩家可以询问商人所在。
{{AutoTabTable
{{AutoTabTable
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第42行: 第106行:
|col_width2=15%
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|header1=技能名称
|header1=道具名称
|header2=拥有者
|header2=道具类型
|header3=技能效果
|header3=道具效果
|a1 =魔法宝石
|a1 =破神瑟银手弩
|i1 =远坂凛
|i1 =武器
|e1 =制作宝石,每日自动制作一颗魔法宝石。初期有1颗宝石。
|e1 =+5点力量,主动偷袭的场合,对方敏捷减半计算。
|a2 =宝石占卜
|a2 =风神の杖
|i2 =远坂凛
|i2 =武器
|e2 =消耗1颗宝石,得知目标技能的效果,从者的话只能知道目标主动技能的效果。
|e2 =+3点力量,+3点敏捷,主动偷袭的场合,判定计算力量值的时候额外附加基础敏捷值。
|a3 =宝石攻击
|a3 =缚神冢
|i3 =远坂凛
|i3 =陷阱
|e3 =消耗4颗宝石,相当于对目标使用暗杀。
|e3 =陷阱威力15,被感染的玩家不能触发这个陷阱,对玩家造成流血效果,中陷阱玩家直到被感染之前都无法移动。
|a4 =宝石防御
|a4 =替身瞬间移动充气娃娃
|i4 =远坂凛
|i4 =特殊/消耗
|e4 =消耗2颗宝石,目标不会被暗杀影响。
|e4 =被偷袭和感染的场合强制发动,那一次偷袭和感染无效,之后娃娃持有者自由选择效果发动所在格子之外任意格子出现。
|a5 =监督
|a5 =力の种
|i5 =言峰 绮礼
|i5 =特殊/消耗
|e5 =建立第一个讨论组不消耗令咒。
|e5 =力量永久+1。
|a6 =退缩
|a6 =敏の种
|i6 =间桐樱
|i6 =特殊/消耗
|e6 =当你与你的从者都不进行行动时,你无法成为任何人的目标。没有从者时不能发动。
|e6 =敏捷永久。
|a7 =毒舌
|a7 =急救包
|i7 =卡莲.奥尔黛西亚
|i7 =回复类
|e7 =指定2个目标使目标无法对自己或自己的从者进行行动。
|e7 =倒地回复
|a8 =宝石剑
|a8 =止血绷带
|i8 =远坂时臣
|i8 =回复类
|e8 =将此剑赠送与一名master,目标获得暗杀指令,并进入暗杀排序中最后一位。
|e8 =流血效果回复
|a9 =接收
|a9 =僵立停
|i9 =葛木宗一郎
|i9 =回复类
|e9 =与其他从者签订契约不消耗令咒。
|e9 =病毒爆发延后两天
|a10 =暗杀
|a10 =抗病毒血清
|i10 =卫宫切嗣
|i10 =回复类
|e10 =当轮到自己的从者进行暗杀时,自己也可以进行暗杀。
|e10 =清除体内病毒
|a11 =杀人狂
|a11 =可食用の肥皂
|i11 =雨生 龙之介
|i11 =回复类
|e11 =每两次次自己的从者进行暗杀之间后,可以使自己的从者额外进行一次暗杀,当晚其他人不能进行暗杀。
|e11 =肥皂好好吃呀,该道具可以当做止血绷带或僵立停食用
|a12 =魔力灌注
|a12 =菜刀
|i12 =伊利亚
|i12 =武器
|e12 =使目标限定次数的技能恢复到游戏开始时。
|e12 =+2点力量,偷袭成功给予目标附带流血效果
|a13 =风王结界
|a13 =匕首
|i13 =saber
|i13 =武器
|e13 =不受侦查技能影响。
|e13 =+1点力量,1点敏捷
|a14 =黄金剧场
|a14 =棒球棍
|i14 =saber
|i14 =武器
|e14 =指定一个目标,此玩家行动失败,并且对此玩家进行的其他行动失败。如果当夜自己死亡,则此玩家被除外。
|e14 =+3点力量
|a15 =理想乡
|a15 =手斧
|i15 =saber
|i15 =武器
|e15 =选择一个目标,该目标在自己死亡前不会死亡,不能选择从者。(限一次)
|e15 =+3点力量,偷袭成功给予目标附带流血效果
|a16 =独立行动
|a16 =消声手枪
|i16 =红A
|i16 =武器
|e16 =在没有master时依然可以进行暗杀行动。
|e16 =主动偷袭时+5点力量
|a17 =千里眼
|a17 =拳套
|i17 =红A
|i17 =武器
|e17 =对目标使用得知目标当晚行动,以及使用技能的效果。
|e17 =+1点力量
|a18 =无限的剑制
|a18 =菊一文字
|i18 =红A
|i18 =武器
|e18 =指定一个目标,并且可以有选择的杀死包括指定目标在内的玩家,至多4人,当杀死4人时自己也会死亡。当期回合以你和目标为目标的玩家。所有在结界内的玩家行动失败。(限一次)
|e18 =+2点敏捷,主动偷袭的时候力量+3点
|a19 =战斗续行
|a19 =噬魂灯
|i19 =Lancer
|i19 =武器
|e19 =受到导致死亡的行动后,依然可以存活1个时间段。
|e19 =+2点力量,+2点敏捷,每次成功击杀玩家,可以额外附加+1点力量,可以无限次数叠加
|a20 =卢恩符文
|a20 =蛟龙姬月
|i20 =Lancer
|i20 =武器
|e20 =指定一名目标与目标决斗,失败者被胜利者击杀。决斗就是(包剪锤)
|e20 =+1点力量,+3点敏捷
|a21 =穿刺死棘之枪
|a21 =可投掷の肥皂
|i21 =Lancer
|i21 =武器
|e21 =不受任何技能影响确实击杀目标,目标有复活或者多条生命的除外。(限一次)。
|e21 =+1点力量,+1点敏捷
|a22 =石化魔眼
|a22 =钢琴线
|i22 =Rider
|i22 =陷阱
|e22 =目标晚上行动失败。
|e22 =陷阱威力8.对玩家造成流血效果.若玩家敏捷为8点,造成倒地效果
|a23 =黑暗神殿
|a23 =扑兽夹
|i23 =Rider
|i23 =陷阱
|e23 =指定一个目标,目标和自己从下回合起都无法使用技能,直到技能解除。
|e23 =陷阱威力6.玩家离开房间时候触发,中陷阱玩家当天不能离开房间
|a24 =英骑的缰绳
|a24 =地雷
|i24 =Rider
|i24 =陷阱
|e24 =拥有暗杀权利的夜晚可以选择最多4个目标。(限一次)
|e24 =陷阱威力10.对玩家造成倒地效果
|a25 =妄想幻相
|a25 =万恶の肥皂
|i25 =真Assassin
|i25 =陷阱
|e25 =化为多个分身攻击敌人,每执行一次暗杀或死亡消耗1个分身,最后一个分身不会因为暗杀死掉。(初期3分身)
|e25 =陷阱威力99.在进入房间的时候触发,对玩家造成倒地效果.这个陷阱造成的倒地效果在晚上来临的时候自动回复
|a26 =侦查
|a26 =汽车钥匙碎片A
|i26 =真Assassin
|i26 =重要道具
|e26 =侦查一名目标,如果目标是敌对阵营损失1个分身。
|e26 =当包包里有汽车钥匙碎片B和汽车钥匙碎片C时候可以组合成汽车钥匙
|a27 =妄想心音
|a27 =汽车钥匙碎片B
|i27 =真Assassin
|i27 =重要道具
|e27 =每成功暗杀一名玩家增加1分身。
|e27 =当包包里有汽车钥匙碎片A和汽车钥匙碎片C时候可以组合成汽车钥匙
|a28 =狂暴
|a28 =汽车钥匙碎片C
|i28 =Berserker
|i28 =重要道具
|e28 =暗杀时可以杀死对方主从2人(限一次)
|e28 =当包包里有汽车钥匙碎片A和汽车钥匙碎片B时候可以组合成汽车钥匙
|a29 =十二试炼
|a29 =破损的呼叫器
|i29 =Berserker
|i29 =重要道具
|e29 =额外两条命。
|e29 =当包包里有旧电池和无线电天线,可以组合成呼叫器
|a30 =伪写记载之万象(被动
|a30 =旧电池
|i30 =Avenger
|i30 =重要道具
|e30 =本回合所有对自己的行都都在下一回合自动对对方使用。反馈技能不受任何影响。受到导致死亡的行动,则失去本技能。
|e30 =当包包里有破损的呼叫器和无线电天线,可以组合成呼叫器
|a31 =遍示记载之万象
|a31 =无线电天线
|i31 =Avenger
|i31 =重要道具
|e31 =可以浏览到目前为止所有从者使用过的技能,并选取其中之N获得。N等于现在死亡从者数/2(限1次,不能偷取限定技能和被动技能)
|e31 =当包包里有破损的呼叫和器旧电池,可以组合成呼叫器
|a32 =魔力需求
|a32 =单兵式飞行器
|i32 =Caster
|i32 =重要道具
|e32 =没有master的情况下所有技能不能使用,且只能存活1个时间段。
|e32 =完好的飞行器,但是没有燃料,需要一整桶汽油才能发动
|a33 =使魔制造
|a33 =汽油桶
|i33 =Caster
|i33 =重要道具
|e33 =可以花费2天时间,制作一个使魔。使魔可以侦查目标,得知目标身份。(制造使魔时不能侦查,侦查时不能制造,开局有一个使魔)
|e33 =这个桶里只有半桶汽油
|a34 =破除万物戒律之符
|i34 =Caster
|e34 =解除目标的契约关系,如果目标是从者则强制与其签订契约,如果是master则只接触契约关系。(限定1次)
|a35 =天之锁
|i35 =金皮卡
|e35 =控制目标,使目标下一个夜晚所有行动失败。
|a36 =不死药
|i36 =金皮卡
|e36 =以任何方式死亡后可以重生一次。
|a37 =开天辟地乖离之星
|i37 =金皮卡
|e37 =攻击目标,本回合所有以你的目标为目标的单位,以及你的目标的目标,与你的目标一起死亡。(限使用一次)
}}
}}
====活动胜利条件====
====活动胜利条件====
:*活动为其他所有势力失去所有从者就结束了,仅是单一势力则不算数。
:*活动身份达成的条件均不一样,但是可以拥有复数的胜利者。
:*活动期间当另外2个势力推出竞争后剩余势力获胜。
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|header1=身份
|header2=胜利条件
|a1=通常人
|i1=收集到足够逃离用的物品。
|a2=救世主
|i2=杀死全部邪热之心的玩家且有一半以上的通常玩家逃离成功。
|a3=邪热之心
|i3=击杀救世主和一半以上的通常玩家。
|a4=白痴
|i4=足以下条件,白痴在游戏结束时候获得胜利:
 
①:击倒至少三名通常玩家。
 
②:因为你的击倒效果造成一名通常玩家死亡,或者杀死一名通常玩家。
 
③:击杀至少一名邪热之心玩家。
 
④:至少放置三枚陷阱,并且成功发动一次陷阱。
}}
 
|奖励=
|奖励=
*活动奖励500[[节操]]50[[汁液]]平分给胜利玩家。
*活动奖励500[[节操]]50[[汁液]]平分给胜利玩家。

2025年8月20日 (三) 05:13的版本

当前此活动已结束,本页面仅供参考或考古查阅
主条目:版杀系列活动

【动漫区活动】第十八期版杀

【动漫区活动】
第十八期版杀

活动图片

(无信息)
基本信息
所属版区
动漫讨论区
活动时间
2014.10.12-2014.10.17

活动内容

活动帖子

活动方式

  • 活动期间根据活动主贴中规则参加版杀,报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。

活动规则

  • 活动玩家请加版杀QQ群,并邀请所有主持加入一个以你自己命名的讨论组,所有行动都在讨论组内进行。
  • 活动报名请确保自己不会酱油。打酱油情节严重者会被强行替换,你不在时间内投票或发出信息,不能追加。
  • 活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。

白天阶段

  • 活动白天时候不会出现僵尸,玩家可以自由行动执行命令,一个白天只能执行一个命令。
  • 活动攻击成功判定为攻击者力量>(被攻击者敏捷+裁判掷色子点数/2)。
行动名称使用效果
攻击攻击相同区域内的任意一名玩家,被攻击后变为倒地状态,这个状态下不能执行除了自杀以外任何命令,其他玩家可以使用搬运尸体命令来移动倒地玩家,倒地玩家再次受到攻击则会死亡。
移动每一点敏捷可以移动一个格子,移动完毕会触发搜索效果,寻找格子内物品。
原地待命或者和本房间玩家交易命令完毕会触发搜索效果,寻找房间内物品,不会触发本房间的陷阱效果
搜索介绍每个房间都会有物品,物品标记色子点数(1~6),触发搜索效果裁判会掷色子,根据出现的点数获得相应点数的物品。
搬运尸体把尸体移动到另一个房间,搬运尸体时候敏捷属性减半计算,触发移动搜索效果。
搜索尸体获得尸体背包中一件物品,此时敏捷减半计算,触发待命搜索效果。

晚上阶段

  • 活动晚上时候会出现僵尸,晚会上开始还可以移动一次。
  • 活动房间玩家数量少于三人的时候,晚上不会引来僵尸,不在房间必然被僵尸攻击。
  • 活动僵尸围攻数量为房内人数X2+带有流血效果玩家X1+裁判点数+感染者。
房间攻破判定
  • 活动房间被攻破判定为僵尸数量>房间内玩家力量属性数值总和。
  • 活动房内必被咬,几率性成为僵尸,病毒第二天晚上爆发,使用抗病毒血清或者僵立停可解除。
  • 活动感染成功判定为裁判掷出点数>玩家体质属性。

玩家阵营

  • 活动阵营为通常人,即是除了角色附带技能以外没有其他特色。
  • 活动阵营为救世主,即是不会被感染,白天可净化一人且拥有一次复活机会。
  • 活动阵营为白痴,即是所持有全道具上限+2且体质数值变为5。

地图代号阵营

  • 活动房间里可能有任何道具,编号1的格子里不会有重要道具。
地图编号房间名称
编号1道路
编号2-5工作室
编号6大厅
编号7和9洗手间
编号8和10杂货间
编号11玄关
编号12资料室
编号13媒体室
编号14会客室
道具相关
  • 活动有时空商人任何人都可以在他那里能兑换不能搜索到的武器和陷阱。
  • 活动中时空商人不会在任何房间内,邪热之心玩家可以询问商人所在。
道具名称道具类型道具效果
破神瑟银手弩武器+5点力量,主动偷袭的场合,对方敏捷减半计算。
风神の杖武器+3点力量,+3点敏捷,主动偷袭的场合,判定计算力量值的时候额外附加基础敏捷值。
缚神冢陷阱陷阱威力15,被感染的玩家不能触发这个陷阱,对玩家造成流血效果,中陷阱玩家直到被感染之前都无法移动。
替身瞬间移动充气娃娃特殊/消耗被偷袭和感染的场合强制发动,那一次偷袭和感染无效,之后娃娃持有者自由选择效果发动所在格子之外任意格子出现。
力の种特殊/消耗力量永久+1。
敏の种特殊/消耗敏捷永久。
急救包回复类倒地回复
止血绷带回复类流血效果回复
僵立停回复类病毒爆发延后两天
抗病毒血清回复类清除体内病毒
可食用の肥皂回复类肥皂好好吃呀,该道具可以当做止血绷带或僵立停食用
菜刀武器+2点力量,偷袭成功给予目标附带流血效果
匕首武器+1点力量,1点敏捷
棒球棍武器+3点力量
手斧武器+3点力量,偷袭成功给予目标附带流血效果
消声手枪武器主动偷袭时+5点力量
拳套武器+1点力量
菊一文字武器+2点敏捷,主动偷袭的时候力量+3点
噬魂灯武器+2点力量,+2点敏捷,每次成功击杀玩家,可以额外附加+1点力量,可以无限次数叠加
蛟龙姬月武器+1点力量,+3点敏捷
可投掷の肥皂武器+1点力量,+1点敏捷
钢琴线陷阱陷阱威力8.对玩家造成流血效果.若玩家敏捷为8点,造成倒地效果
扑兽夹陷阱陷阱威力6.玩家离开房间时候触发,中陷阱玩家当天不能离开房间
地雷陷阱陷阱威力10.对玩家造成倒地效果
万恶の肥皂陷阱陷阱威力99.在进入房间的时候触发,对玩家造成倒地效果.这个陷阱造成的倒地效果在晚上来临的时候自动回复
汽车钥匙碎片A重要道具当包包里有汽车钥匙碎片B和汽车钥匙碎片C时候可以组合成汽车钥匙
汽车钥匙碎片B重要道具当包包里有汽车钥匙碎片A和汽车钥匙碎片C时候可以组合成汽车钥匙
汽车钥匙碎片C重要道具当包包里有汽车钥匙碎片A和汽车钥匙碎片B时候可以组合成汽车钥匙
破损的呼叫器重要道具当包包里有旧电池和无线电天线,可以组合成呼叫器
旧电池重要道具当包包里有破损的呼叫器和无线电天线,可以组合成呼叫器
无线电天线重要道具当包包里有破损的呼叫和器旧电池,可以组合成呼叫器
单兵式飞行器重要道具完好的飞行器,但是没有燃料,需要一整桶汽油才能发动
汽油桶重要道具这个桶里只有半桶汽油

活动胜利条件

  • 活动身份达成的条件均不一样,但是可以拥有复数的胜利者。
身份胜利条件
通常人收集到足够逃离用的物品。
救世主杀死全部邪热之心的玩家且有一半以上的通常玩家逃离成功。
邪热之心击杀救世主和一半以上的通常玩家。
白痴足以下条件,白痴在游戏结束时候获得胜利:

①:击倒至少三名通常玩家。

②:因为你的击倒效果造成一名通常玩家死亡,或者杀死一名通常玩家。

③:击杀至少一名邪热之心玩家。

④:至少放置三枚陷阱,并且成功发动一次陷阱。

活动奖励