跳转到内容

用户:攸萨/手册:修订间差异

来自SS唯基
攸萨留言 | 贡献
第五点五期版杀
攸萨留言 | 贡献
第五期版杀
 
第1行: 第1行:
{{historical|2}}
{{historical|2}}
{{main|版杀系列活动}}
{{main|版杀系列活动}}
*'''第五点五期版杀'''是[[SS势力一览|SS同盟]]中的[[动漫讨论区]]管理层所举办的活动,属于'''[[版杀]]'''的活动。
*'''第五期版杀'''是[[SS势力一览|SS同盟]]中的[[动漫讨论区]]管理层所举办的活动,属于'''[[版杀]]'''的活动。
==【动漫区活动】第五点五期版杀==
==【动漫区活动】第五期版杀==
{{活动简介右侧栏
{{活动简介右侧栏
|活动名        =【动漫区活动】<br>第五点五期版杀
|活动名        =【动漫区活动】<br>第五期版杀
|所属版区  = [[动漫讨论区]]
|所属版区  = [[动漫讨论区]]
|活动图片=
|活动图片=
|活动时间  = 2013.09.15-2013.09.28
|活动时间  = 2013.10.13-2013.10.23
}}
}}
===活动内容===
===活动内容===
{{活动内容
{{活动内容
|宣传词=
|宣传词=
第五点五期,动漫区版杀开始!主题为弹丸论破主题
第五期,动漫区版杀开始!主题为红色警戒2主题
|主题链接=[https://sstm.moe/topic/43611-1 动漫区版杀55-弹丸论破-2]
|主题链接=[https://sstm.moe/topic/42542-1 【动漫区版杀第五期】第五期版杀正式开始了!]
|主题=
|主题=
*[https://sstm.moe/topic/43282-1 动漫区版杀55:弹丸论破主题版杀,报名贴。]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/41452-1 动漫区版杀第五期,申请帖。]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/43611-1 动漫区版杀55-弹丸论破-2]
*[https://sstm.moe/topic/41741-1 【动漫区版杀第5期】玩版杀赢节操喜欢红警2的和想要报复版主的童鞋们都看过来啦]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/43624-1 动漫版杀-弹丸论破。-欢迎大家围观。]{{上角标|限}}
*[https://sstm.moe/topic/42542-1 【动漫区版杀第五期】第五期版杀正式开始了!]
*[https://sstm.moe/topic/43337-1 第五期版杀结束,总结帖]
|方式=
|方式=
*活动期间根据活动主贴中规则参加'''版杀''',报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。
*活动期间根据活动主贴中规则参加'''版杀''',报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。
第25行: 第26行:
*活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。
*活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。
====活动游玩规则====
====活动游玩规则====
:*活动以每个白天长24小时,夜晚长24小时,每晚10点截止。具体长度由主持人决定,请仔细注意主题帖内通知。
:*活动以每个白天长24小时,夜晚长24小时,每晚10:30点截止。具体长度由主持人决定,请仔细注意主题帖内通知。
:*活动制定没有夜0,游戏从日1开始,白天平票时全部被杀,游戏中玩家死亡时会公开全部信息,活动中没有隐藏玩家。
:*活动制定没有夜0,游戏从日0,即是联合国大会成立会议开始,每个夜晚或白天持续24小时。
:*活动中所有不投票的人视为对自己投票,但日1不算,若让主持代发行动与投票需,提前告知,主持在结算前至少1小时公布。
:*活动中所有不投票的人视为对自己投票,但日1不算,若让主持代发行动与投票需,提前告知,主持在结算前至少1小时公布。
=====活动胜利条件=====
=====活动国家=====
::*活动中村民胜利的条件为消灭所有潜伏着和黑帮。
::*活动胜利条件就是把除自己国家以外的全部玩家都弄掉就可以了。
::*活动中黑帮胜利的条件,第一种为黑帮和潜伏着人数比村民多,第二种为所有人都被潜伏者感染。
====活动身份设定====
:*活动黑帮和绝望是同一股势力,但互相不知道身份,不过黑帮之间知道。
:*活动中希望和绝望互相侦查到互相知道对方身份。
:*活动的村民有至少有3个人没有技能,选人完毕后,会删除若干村民的技能。也就是说村民会有好多白板。
=====活动技能相关=====
::*活动技能并非所有身份都可以使用,特定身份只能使用特定技能。
{{AutoTabTable
{{AutoTabTable
|max_width=40%
|max_width=40%
|margin=0px 0px 0px 60px  
|margin=0px 0px 0px 60px  
|col_width3=20%
|col_width3=40%
|col_width2=35%
|col_width2=5%
|col_width1=5%
|col_width1=5%
|header1=技能名称
|header1=国家名称
|header2=技能解说
|header2=领导者
|header3=技能限制
|header3=国家介绍
|a1 =技能1
|a1 =资本主义阵营-盟军
|i1 =被投票死后不死,但失去投票权。被杀死后公布身份。
|i1 =9个领导人
|e1 =所有身份都可以使用。
|e1 =该国家属于平民阵营,以美国为首清除掉一切威胁“世界和平”的因素,维护资本主义的统治。
|a2 =技能2
|a2 =共.产主义阵营-苏联
|i2 =不受绝望影响,取消其他人绝望效果,与潜伏者接触,互相知道对方身份。
|i2 =4个领导人
|e2 =限定村民身份可以使用。
|e2 =该国家属于黑帮阵营,以苏俄为首,清除掉共.产主义道路上的绊脚石,使共.产主义掌控世界。
|a3 =技能3
|a3 =第三帝国-尤里
|i3 =查看目标身份。
|i3 =1个领导人
|e3 =限定村民身份可以使用。
|e3 =该国家属于独行阵营,尤里政.变失败后,尤里被冠以叛国贼的称号,随后便不知所踪。如今,他回来了——带着一套完整先进的心灵科技。他会看着每个国家的沦陷,然后启动心灵控制器,使全世界成为他的奴隶。
|a4 =技能4
}}
|i4 =查看目标身份。
====活动细则====
|e4 =所有身份都可以使用。
:*活动本期版杀每个玩家将扮演一个国家的领导人,同时控制该国家的军事基地和部队,分为联合国大会和战争整备阶段。
|a5 =技能5
:*活动时间若你不在时间内投票或发出信息,不能追加。连续2天不行动者将被替补,没有替补则天杀。
|i5 =查看死者身份。
:*活动本期从日0(联合国大会成立会议)开始,最后进行判定结算时,出现小数的情况将进行四舍五入,小于1的值全部按照1计算。
|e5 =限定村民身份可以使用。
=====活动投票箱关=====
|a6 =技能6
::*活动为维护投票的公平性及乐趣性,本季版杀请在版面投票,若手滑请在半小时之内改票,投票半小时后不能修改,请谨慎决定。
|i6 =全能。
::*活动投票在截止时间前半个小时准时截止,投票修改的截止时间是9:30,但是没有投票的还可以继续投票。
|e6 =所有身份都可以使用。
::*本期版杀在版面上投票,每次直接处死得票最多的领导人。投票出现平票时,将处死平票者中最先得票者。
|a7 =技能7
=====联合国大会阶段=====
|i7 =可以让裁判代替发言。
::*活动动某些国家能力才能使用,能使用研究建设和投票表决,每次只能选择六项中的一小项。
|e7 =所有身份都可以使用。
{{AutoTabTable
|a8 =技能8
|max_width=40%
|i8 =猜测 潜伏着 和黑帮的身份。 猜潜伏者,2次机会。黑帮1次。错误自己死亡。
|margin=0px 0px 0px 60px
|e8 =所有身份都可以使用。
|col_width2=50%
|a9 =技能9
|col_width1=10%
|i9 =目标行动失败。
|header1=指令名称
|e9 =所有身份都可以使用。
|header2=指令解说
|a10 =技能10
|display3=false
|i10 =保护目标不被暗杀,不能保护自己。
|a1 =建设经济
|e10 =限定村民身份可以使用。
|i1 =增加经济实力,每次增加1点,会消耗资金是2+当前经济实力。
|a11 =技能11
|a2 =筹措资金
|i11 =死亡时,凶手失去所有个人技能。
|i2 =增加战争资金,额外增加2×经济实力的资金。
|e11 =所有身份都可以使用。
|a3 =改进武器性能
|a12 =技能12
|i3 =增强部队攻击力,每次增加1点,会消耗一定量资金。
|i12 =连体。
|a4 =改进装甲性能
|e12 =限定村民身份可以使用。
|i4 =增加部队装甲强度,每次增加2/2,初始装甲强度大于10的部队每次增加3/3,会消耗一定量资金。
|a13 =技能13
|a5 =修复部队装甲
|i13 =改目标的目标为自己。
|i5 =恢复部队生命值,花费0.8×损失生命值%×部队造价 的资金。
|e13 =所有身份都可以使用。
|a6 =修复基地防御
|a14 =技能14
|i6 =恢复基地一定量生命值,花费2×损失生命值 的资金。
|i14 =可写遗言。
}}
|e14 =所有身份都可以使用。
=====战争整备阶段=====
|a15 =技能15
::*活动中大部分国家能力的都能使用部队指令或是重建部队,次序为限定>被动>主动,所有的部队指令都有反馈。
|i15 =能知道,黑帮和潜伏者互相留的信息。
{{AutoTabTable
|e15 =限定村民身份可以使用。
|max_width=40%
|a16 =技能16
|margin=0px 0px 0px 60px
|i16 =第一天晚上无论黑帮暗杀的目标是谁都会死亡,并公布身份。
|col_width3=40%
|e16 =限定村民身份可以使用。
|col_width2=15%
|a17 =暗杀
|col_width1=5%
|i17 =暗杀目标。
|header1=指令名称
|e17 =限定黑帮身份可以使用。
|header2=指令限定
|a18 =绝望的传播
|header3=指令解说
|i18 =对自己的行动目标和以自己为行动的目标传播绝望,所有白板或者没有主动使用技能的人都能访问别人。访问到绝望自己被绝望感染,访问到希望则解除绝望状态。
|a1 =待命
|e18 =限定潜伏者身份可以使用。
|i1 =属于部队指令,只能在待命,侦查,攻击基地和攻击部队中选择一项。
|e1 =部队不派出行动而在基地内防守。
|a2 =侦查
|i2 =属于部队指令,只能在待命,侦查,攻击基地和攻击部队中选择一项。
|e2 =派出部队侦查一个领导人的军事基地。
当对方部队不在基地内时,己方侦查成功,得知对方国籍。
 
当对方部队在基地内防御时,己方侦查失败,此时若己方部队攻击距离>对方部队攻击距离,不会受到反击伤害,否则受到等同于对方部队攻击力的反击伤害。
|a3 =攻击基地
|i3 =属于部队指令,只能在待命,侦查,攻击基地和攻击部队中选择一项。
|e3 =派出部队攻击一个领导人的军事基地。
 
当对方部队不在基地内时,攻击成功,部队能够直接攻击对方基地。对对方基地造成等同于攻击力的伤害。
 
当对方部队在基地内防御时,攻击失败,部队与对方部队交战。对对方部队造成等同于攻击力的伤害。受到等同于对方部队攻击力的反击伤害。
|a4 =攻击部队
|i4 =属于部队指令,只能在待命,侦查,攻击基地和攻击部队中选择一项。
|e4 =派出部队攻击一个领导人的部队。
 
对对方部队造成等同于攻击力的伤害,若对方部队正在行动,不会受到反击伤害。
 
若对方部队处于待命状态,是否受到反击伤害取决于双方的攻击距离,己方部队攻击距离>对方部队攻击距离时,己方部队远程袭击并成功逃离,不会受到反击伤害,否则受到等同于对方部队攻击力的反击伤害。
 
若对方部队已被击毁则攻击失败。
|a5 =重建部队
|i5 =选择此行动的整备阶段将不能使用行动部队指令或国家能力
|e5 =消耗等同于部队造价的资金,建立一支新部队。部队将于本次整备阶段结束时完成建造,参数重置为该部队初始参数。
}}
}}
====活动死亡限制====
====活动死亡限制====
:*活动时间死亡之后你只能与其他死人在死人组里交流,不能与活人讨论本季版杀,也不能在主题帖和群里讨论本季版杀。
:*活动时间死亡之后你只能与其他死人在死人组里交流,不能与活人讨论本季版杀,也不能在主题帖和群里讨论本季版杀。
:*活动中死人违反规则时本势力被随机天杀一人,违反规则者无法获得胜利。
:*活动中死人违反规则时本势力被随机天杀一人,违反规则者无法获得胜利。
:*活动玩家死亡时会公开部分信息。
=====活动国家死亡=====
::*活动战争进行时当部队当前生命值小于或等于0时,部队被摧毁,该部队将要执行的行动作废。
::*活动战争进行时当一个国家的军事基地生命值小于或等于0时,基地被攻破,国家沦陷。
::*活动战争进行时当一名领导人被投票处死后,其国家失去领导而立刻沦陷,且不可重建。
|奖励=
|奖励=
*此活动并无论坛或币奖励。
*活动奖励为胜利者平分500[[节操]]奖励,50[[汁液]],各有正义的萌狼[[勋章]]奖励。
}}
}}
{{活动导览|活动导览/动漫讨论区}}
{{活动导览|活动导览/动漫讨论区}}
[[分类:动漫讨论区]]
[[分类:动漫讨论区]]

2025年5月28日 (三) 00:11的最新版本

当前此活动已结束,本页面仅供参考或考古查阅
主条目:版杀系列活动

【动漫区活动】第五期版杀

【动漫区活动】
第五期版杀

活动图片

(无信息)
基本信息
所属版区
动漫讨论区
活动时间
2013.10.13-2013.10.23

活动内容

活动帖子

活动方式

  • 活动期间根据活动主贴中规则参加版杀,报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。

活动规则

  • 活动玩家请加版杀QQ群,并邀请所有主持加入一个以你自己命名的讨论组,卡片发放和行动都在讨论组内进行。
  • 活动报名请确保自己不会酱油。打酱油情节严重者会被强行替换,你不在时间内投票或发出信息,不能追加。
  • 活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。

活动游玩规则

  • 活动以每个白天长24小时,夜晚长24小时,每晚10:30点截止。具体长度由主持人决定,请仔细注意主题帖内通知。
  • 活动制定没有夜0,游戏从日0,即是联合国大会成立会议开始,每个夜晚或白天持续24小时。
  • 活动中所有不投票的人视为对自己投票,但日1不算,若让主持代发行动与投票需,提前告知,主持在结算前至少1小时公布。
活动国家
  • 活动胜利条件就是把除自己国家以外的全部玩家都弄掉就可以了。
国家名称领导者国家介绍
资本主义阵营-盟军9个领导人该国家属于平民阵营,以美国为首清除掉一切威胁“世界和平”的因素,维护资本主义的统治。
共.产主义阵营-苏联4个领导人该国家属于黑帮阵营,以苏俄为首,清除掉共.产主义道路上的绊脚石,使共.产主义掌控世界。
第三帝国-尤里1个领导人该国家属于独行阵营,尤里政.变失败后,尤里被冠以叛国贼的称号,随后便不知所踪。如今,他回来了——带着一套完整先进的心灵科技。他会看着每个国家的沦陷,然后启动心灵控制器,使全世界成为他的奴隶。

活动细则

  • 活动本期版杀每个玩家将扮演一个国家的领导人,同时控制该国家的军事基地和部队,分为联合国大会和战争整备阶段。
  • 活动时间若你不在时间内投票或发出信息,不能追加。连续2天不行动者将被替补,没有替补则天杀。
  • 活动本期从日0(联合国大会成立会议)开始,最后进行判定结算时,出现小数的情况将进行四舍五入,小于1的值全部按照1计算。
活动投票箱关
  • 活动为维护投票的公平性及乐趣性,本季版杀请在版面投票,若手滑请在半小时之内改票,投票半小时后不能修改,请谨慎决定。
  • 活动投票在截止时间前半个小时准时截止,投票修改的截止时间是9:30,但是没有投票的还可以继续投票。
  • 本期版杀在版面上投票,每次直接处死得票最多的领导人。投票出现平票时,将处死平票者中最先得票者。
联合国大会阶段
  • 活动动某些国家能力才能使用,能使用研究建设和投票表决,每次只能选择六项中的一小项。
指令名称指令解说
建设经济增加经济实力,每次增加1点,会消耗资金是2+当前经济实力。
筹措资金增加战争资金,额外增加2×经济实力的资金。
改进武器性能增强部队攻击力,每次增加1点,会消耗一定量资金。
改进装甲性能增加部队装甲强度,每次增加2/2,初始装甲强度大于10的部队每次增加3/3,会消耗一定量资金。
修复部队装甲恢复部队生命值,花费0.8×损失生命值%×部队造价 的资金。
修复基地防御恢复基地一定量生命值,花费2×损失生命值 的资金。
战争整备阶段
  • 活动中大部分国家能力的都能使用部队指令或是重建部队,次序为限定>被动>主动,所有的部队指令都有反馈。
指令名称指令限定指令解说
待命属于部队指令,只能在待命,侦查,攻击基地和攻击部队中选择一项。部队不派出行动而在基地内防守。
侦查属于部队指令,只能在待命,侦查,攻击基地和攻击部队中选择一项。派出部队侦查一个领导人的军事基地。

当对方部队不在基地内时,己方侦查成功,得知对方国籍。

当对方部队在基地内防御时,己方侦查失败,此时若己方部队攻击距离>对方部队攻击距离,不会受到反击伤害,否则受到等同于对方部队攻击力的反击伤害。
攻击基地属于部队指令,只能在待命,侦查,攻击基地和攻击部队中选择一项。派出部队攻击一个领导人的军事基地。

当对方部队不在基地内时,攻击成功,部队能够直接攻击对方基地。对对方基地造成等同于攻击力的伤害。

当对方部队在基地内防御时,攻击失败,部队与对方部队交战。对对方部队造成等同于攻击力的伤害。受到等同于对方部队攻击力的反击伤害。
攻击部队属于部队指令,只能在待命,侦查,攻击基地和攻击部队中选择一项。派出部队攻击一个领导人的部队。

对对方部队造成等同于攻击力的伤害,若对方部队正在行动,不会受到反击伤害。

若对方部队处于待命状态,是否受到反击伤害取决于双方的攻击距离,己方部队攻击距离>对方部队攻击距离时,己方部队远程袭击并成功逃离,不会受到反击伤害,否则受到等同于对方部队攻击力的反击伤害。

若对方部队已被击毁则攻击失败。
重建部队选择此行动的整备阶段将不能使用行动部队指令或国家能力消耗等同于部队造价的资金,建立一支新部队。部队将于本次整备阶段结束时完成建造,参数重置为该部队初始参数。

活动死亡限制

  • 活动时间死亡之后你只能与其他死人在死人组里交流,不能与活人讨论本季版杀,也不能在主题帖和群里讨论本季版杀。
  • 活动中死人违反规则时本势力被随机天杀一人,违反规则者无法获得胜利。
  • 活动玩家死亡时会公开部分信息。
活动国家死亡
  • 活动战争进行时当部队当前生命值小于或等于0时,部队被摧毁,该部队将要执行的行动作废。
  • 活动战争进行时当一个国家的军事基地生命值小于或等于0时,基地被攻破,国家沦陷。
  • 活动战争进行时当一名领导人被投票处死后,其国家失去领导而立刻沦陷,且不可重建。

活动奖励

  • 活动奖励为胜利者平分500节操奖励,50汁液,各有正义的萌狼勋章奖励。