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攸萨留言 | 贡献
第二十二期版杀
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第二十三期版杀
 
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*'''第二十二期版杀'''是[[SS势力一览|SS同盟]]中的[[动漫讨论区]]管理层所举办的活动,属于'''[[版杀]]'''的活动。
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本期版杀主题为'''谁动了我的卖鱼'''
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*[https://sstm,moe/topic/88181-1 2015年3月动漫区版杀“谁动了我的卖鱼”版杀报名贴]{{上角标|限}}
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*[https://sstm,moe/topic/88990-1 【动漫区版杀】无论如何没人报名杀-(15-03)]
*[https://sstm,moe/topic/93782-1 动漫区版杀,三国题材版杀,进行贴。]
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*活动期间根据活动主贴中规则参加'''版杀''',报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。
*活动期间根据活动主贴中规则参加'''版杀''',报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。
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*活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。
*活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。
====游戏规则====
====游戏规则====
:*活动检察官身份的玩家起诉犯罪嫌疑人,并由裁判在版面公布。
:*活动主公知道自己势力都有谁,但不知具体身份也不知卧底是谁。
:*活动法官投票阶段直接宣判是否有罪,没有则只能正常投票。
:*活动主公每回合都可以给部下下达一次指令,所有部下获得指令消息。
:*活动最终再扣除或不扣除犯罪嫌疑人分数后,进行下一轮。
:*活动内奸知道真正己方阵营都有谁包括其他势力在己方的卧底,但不知身份。
=====玩家身份=====
=====玩家身份=====
::*活动共有5种身份,每回合都会更改。
::*活动共有4种身份,各自阵营都会有这些身份。
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|i2=纵火嫌疑人,走私嫌疑人,食皂嫌疑人共3名,都可以被起诉。
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::*活动共有4种职业,每组的6名成员分配永久性的职业。
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|a1=专业检察官
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|i1=拥有被动技能为每轮可以起诉两名犯罪嫌疑人。
|i1=消耗最多等同于攻击力的体力,对目标造成你消耗体力等量的伤害。攻击对方时对方会收到信息。
|a2=罪犯头目
|a2=防御
|i2=拥有主动技能为消耗2分,指定另一名嫌疑人顶罪。
|i2=消耗1点体力,本回合累计受到伤害不高于1点。
|a3=大法官
|a3=回复
|i3=拥有主动技能为消耗1分,不经过陪审团直接宣判嫌疑人是否有罪。
|i3=回复2点体力。
|a4 =坑麦量刑官
|a4 =救援
|i4 =拥有被动技能为选择分数时可以选择3分。
|i4 =最多消耗等同于最大攻击力的体力,目标回复等量体力。
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====胜利条件====
====胜利条件====
:*活动某一势力分数归零时游戏结束。剩余分数最高的势力获胜。
:*活动身份为主公者须消灭其他势力的主公,忠臣,以及自己势力的反贼。
:*活动身份为忠臣者须和自己所属阵营主公获胜,己方主公阵亡时胜利条件改为消灭所有其他势力玩家。
:*活动身份为内奸者须和自己真正所属阵营主公获胜,己方真正主公阵亡时胜利条件改为消灭所有其他势力玩家。
:*活动身份为反贼者须消灭其他所有非反贼势力的玩家,所有反贼属于同一阵营,但互相不知道身份。
|奖励=
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*活动奖励500[[节操]]50[[汁液]]平分给胜利玩家。
*活动奖励500[[节操]]50[[汁液]]平分给胜利玩家。

2025年8月28日 (四) 03:26的最新版本

当前此活动已结束,本页面仅供参考或考古查阅
主条目:版杀系列活动

【动漫区活动】第二十三期版杀

【动漫区活动】
第二十三期版杀

活动图片

(无信息)
基本信息
所属版区
动漫讨论区
活动时间
2015.05.04-2015.05.26

活动内容

活动帖子

活动方式

  • 活动期间根据活动主贴中规则参加版杀,报名成功后在指定日期前往QQ群参加游戏。

活动规则

  • 活动玩家请加版杀QQ群,并邀请所有主持加入一个以你自己命名的讨论组,所有行动都在讨论组内进行。
  • 活动报名请确保自己不会酱油。打酱油情节严重者会被强行替换,你不在时间内投票或发出信息,不能追加。
  • 活动游玩时勿让你的角色指令你冲突规则,请遵循自己的角色,不确定自己做的是不是在规则内,请先发信问主持。

游戏规则

  • 活动主公知道自己势力都有谁,但不知具体身份也不知卧底是谁。
  • 活动主公每回合都可以给部下下达一次指令,所有部下获得指令消息。
  • 活动内奸知道真正己方阵营都有谁包括其他势力在己方的卧底,但不知身份。
玩家身份
  • 活动共有4种身份,各自阵营都会有这些身份。
身份名称能力技能
主公最大体力值为8和最大攻击力为1每死亡一个忠臣最大攻击力+1。每回合可以给部下发送一条指令,己方所有成员(包括对方在己方的卧底和己方在对方的卧底)都能收到这条指令。
忠臣最大体力值为5和最大攻击力为2消耗1体力对一个目标使用保护,目标本回合不会受到伤害。
反贼最大体力值为7和最大攻击力为3消耗1体力,得知目标的阵营与身份。
内奸最大体力值为5和最大攻击力为2消耗1体力,使一个玩家行动失败。
玩家行动
  • 活动共有4种行动,每回合都可以选择1次。
行动名称行动效果
攻击消耗最多等同于攻击力的体力,对目标造成你消耗体力等量的伤害。攻击对方时对方会收到信息。
防御消耗1点体力,本回合累计受到伤害不高于1点。
回复回复2点体力。
救援最多消耗等同于最大攻击力的体力,目标回复等量体力。

胜利条件

  • 活动身份为主公者须消灭其他势力的主公,忠臣,以及自己势力的反贼。
  • 活动身份为忠臣者须和自己所属阵营主公获胜,己方主公阵亡时胜利条件改为消灭所有其他势力玩家。
  • 活动身份为内奸者须和自己真正所属阵营主公获胜,己方真正主公阵亡时胜利条件改为消灭所有其他势力玩家。
  • 活动身份为反贼者须消灭其他所有非反贼势力的玩家,所有反贼属于同一阵营,但互相不知道身份。

活动奖励