三国杀diy大赛:修订间差异
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就是给某个人物根据TA的事迹或者能力等编写一些技能,角色范围不限的自己车一张武将卡。 | 就是给某个人物根据TA的事迹或者能力等编写一些技能,角色范围不限的自己车一张武将卡。 | ||
就是这样, 不过diy的武将好不好,技能合适不合适,要看三个参数,平衡性,契合度,趣味性。 | 就是这样, 不过diy的武将好不好,技能合适不合适,要看三个参数,平衡性,契合度,趣味性。 | ||
| | |[https://sstm.moe/topic/208726-1 三国杀diy大赛]}} | ||
===活动帖子=== | |||
*[https://sstm.moe/topic/207957-1 桌游区三国杀diy大赛]{{上角标|特}} | *[https://sstm.moe/topic/207957-1 桌游区三国杀diy大赛]{{上角标|特}} | ||
*[https://sstm.moe/topic/208726-1 三国杀diy大赛] | *[https://sstm.moe/topic/208726-1 三国杀diy大赛] | ||
*[https://sstm.moe/topic/209522-1 三国杀diy大赛-结果发表] | *[https://sstm.moe/topic/209522-1 三国杀diy大赛-结果发表] | ||
===活动方式=== | |||
*活动期间在[[桌游区]]上发布以'''【三国杀DIY】'''为前缀的文章, | *活动期间在[[桌游区]]上发布以'''【三国杀DIY】'''为前缀的文章, | ||
===活动规则=== | |||
*参加活动的主题必须带有所DIY的三国杀卡牌,有diy好的武将卡最好,没有的话请附带diy对象的图片并以文字描述技能。 | *参加活动的主题必须带有所DIY的三国杀卡牌,有diy好的武将卡最好,没有的话请附带diy对象的图片并以文字描述技能。 | ||
*活动主题需设置投票选项和问题,武将卡会由会员投票,并选出未来如果反响好的话,会使用到的卡并列出出线与前三名的卡。 | *活动主题需设置投票选项和问题,武将卡会由会员投票,并选出未来如果反响好的话,会使用到的卡并列出出线与前三名的卡。 | ||
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:*活动获得综合平均分3.5以上者为出线作品,同时会进行排名,限定一人一稿参加排名,奖励为以优秀奖励的基础上额外奖金。 | :*活动获得综合平均分3.5以上者为出线作品,同时会进行排名,限定一人一稿参加排名,奖励为以优秀奖励的基础上额外奖金。 | ||
:*活动中会设置优秀评语奖,入围条件为逻辑清晰且字数大于200者。 | :*活动中会设置优秀评语奖,入围条件为逻辑清晰且字数大于200者。 | ||
===活动奖励=== | |||
*参加活动的基本享利为报名参加者奖励25[[节操]],若为出线作品则奖励50[[节操]]。 | *参加活动的基本享利为报名参加者奖励25[[节操]],若为出线作品则奖励50[[节操]]。 | ||
*活动中获选优秀评语会奖励30[[节操]]。 | *活动中获选优秀评语会奖励30[[节操]]。 | ||
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:*活动中获选第二名者,会奖励50[[节操]]。 | :*活动中获选第二名者,会奖励50[[节操]]。 | ||
:*活动中获选第一名者,会奖励75[[节操]]。 | :*活动中获选第一名者,会奖励75[[节操]]。 | ||
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2025年11月16日 (日) 00:20的最新版本
| 当前此活动已结束,本页面仅供参考或考古查阅 | ||
【桌游区活动】三国杀diy大赛
| 【桌游区活动】 三国杀diy大赛 | |
|---|---|
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活动图片 | |
| 基本信息 | |
| 无节操 | |
| 桌游区 | |
| 2018.08.06-2018.08.16 | |
活动内容
| “ |
就是给某个人物根据TA的事迹或者能力等编写一些技能,角色范围不限的自己车一张武将卡。 就是这样, 不过diy的武将好不好,技能合适不合适,要看三个参数,平衡性,契合度,趣味性。 |
” |
| —— 三国杀diy大赛 | ||
活动帖子
活动方式
- 活动期间在桌游区上发布以【三国杀DIY】为前缀的文章,
活动规则
- 参加活动的主题必须带有所DIY的三国杀卡牌,有diy好的武将卡最好,没有的话请附带diy对象的图片并以文字描述技能。
- 活动主题需设置投票选项和问题,武将卡会由会员投票,并选出未来如果反响好的话,会使用到的卡并列出出线与前三名的卡。
- 活动卡片设置除了马术等出现在官方人物的泛用能力外,任何技能都不应与三国杀类游戏技能一样。比如东方符斗祭以及极略三国。
评分标准
- 契合度:武将设计是否与选取的人物契合。
- 趣味性:武将技能设计是否有创意,可玩性是否高,同时需注意原创性。
- 平衡性:同时满足契合度和趣味性的同时还不会因为太强导致游戏失衡。
得奖基准
- 活动获得综合平均分3.5以上者为出线作品,同时会进行排名,限定一人一稿参加排名,奖励为以优秀奖励的基础上额外奖金。
- 活动中会设置优秀评语奖,入围条件为逻辑清晰且字数大于200者。
活动奖励
名次奖励
参加活动的主题
- 1~10
- 11~11

























