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小 (→签到奖励: 对每日签到奖励详细描述……总觉的会有人试图不断刷新卡签到(比如一直失败的我……)) |
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* 每个名次的签到奖励是固定的,但是由于通过计算得出奖励最大的名次非常困难,且用户在签到时无法预知自身的名次,故实际应用中该算法对于用户来说是非常公平的,可以当成是随机算法来使用。<br /> | * 每个名次的签到奖励是固定的,但是由于通过计算得出奖励最大的名次非常困难,且用户在签到时无法预知自身的名次,故实际应用中该算法对于用户来说是非常公平的,可以当成是随机算法来使用。<br /> | ||
* 同时,伪随机数的优点在于不需要外部的特殊硬件支持。真正的随机数需要专门的设备如:热燥讯号、量子力学的效应、放射性元素的衰退辐射,或无法预知的现象,譬如用户按键盘的位置与速度、用户运动鼠标的路径坐标等来产生。<br /> | * 同时,伪随机数的优点在于不需要外部的特殊硬件支持。真正的随机数需要专门的设备如:热燥讯号、量子力学的效应、放射性元素的衰退辐射,或无法预知的现象,譬如用户按键盘的位置与速度、用户运动鼠标的路径坐标等来产生。<br /> | ||
* '''随机附加奖励''' | * '''随机附加奖励'''是指在签到名次为5的倍数或10的倍数或者100的倍数时会获得100[[精元]]或者1[[人品]]或者10[[汁液]]奖励。优先级方面右边大于左边。不满足时奖励少量节操。 | ||
=== 签到刷新时间 === | === 签到刷新时间 === |
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