用户:攸萨/手册:修订间差异

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{{historical|2}}
*'''幸存者'''是[[SS势力一览|SS同盟]]中[[文学领地]]的[[文学领地#历史活动|历史活动]],属于'''文字游戏'''相关活动。
*'''毕业季'''是[[SS势力一览|SS同盟]]中[[文学领地]]的[[文学领地#历史活动|历史活动]],属于'''回忆'''相关活动。
==幸存者第一期==
==幸存者第一期==
{{活动简介右侧栏
{{活动简介右侧栏
|活动名        =幸存者第一期
|活动名        =毕业季——书写你的回忆
|所属版区  = [[文学领地]]
|所属版区  = [[文学领地]]
|活动图片=幸存者宣传图.png
|活动图片=毕业季宣传图.png
|活动时间  = 2015.01.10
|活动时间  = 2015.01.10
}}
}}
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|主题链接=[https://sstm.moe/topic/83612-1 【活动楼】幸存者——由你书写的逃生之路]
|主题链接=[https://sstm.moe/topic/83612-1 【活动楼】幸存者——由你书写的逃生之路]
|主题=
|主题=
*[https://sstm.moe/topic/82905-1 文学领地新活动申请]
*[https://sstm.moe/topic/98274-1 文区“书写你的回忆”活动申请]
*[https://sstm.moe/topic/82906-1 幸存者活动模板]
*[https://sstm.moe/topic/98298-1 【毕业季】书写你的回忆]
*[https://sstm.moe/topic/82962-1 文区-幸存者活动]
*[https://sstm.moe/topic/98394-1 文区-毕业季——书写你的回忆]
*[https://sstm.moe/topic/83612-1 【活动楼】幸存者——由你书写的逃生之路]
*[https://sstm.moe/topic/83699-1 幸存者活动奖励以及反馈帖]
|方式=
|方式=
*指定时间内前往活动主帖内参加生存向的文字游戏。
*请以“回忆”作为话题,发布在[[文学领地]],请在题目前加上'''【毕业季】'''的前缀!
*报名模板:
**论坛ID:
**选择技能:勇敢{{上角标|title=指定某个一般技能|content=注}}or 随机{{上角标|title=选择随机获得|content=注}}
|规则=
|规则=
====游戏设定====
*字数需不少于600字的文章,题材不限,题目自拟。
{{AutoTabTable
*评分分为两部分,根据文章本身质量获得基础分,而根据趣味性和联动性获得附加分。
|display3=false
**基础分满分为70分,附加分满分为10分,评分结束后后。
|header1=名称
**文句通顺,词藻优美可获得更多基础分。
|header2=解释
**立意新颖,别具一格可获得更多基础分。
|a1=人物属性
**记述有关于论坛的事情可获得更多附加分。
|i1=人物状态的数值
**曝光自身黑历史(论坛内外均可)可获得更多附加分。
|a2=生命值
|i2=除了特例,生命值上限均为3。当生命值降为0的时候视作角色濒死。当角色处于濒死状态,如果下回合结算前依旧没有被医疗包或者技能救治,将被视为死亡。
|a3=体力值
|i3=除了特例,体力值上限均为3。当体力降为0的时候视作角色疲劳。当角色处于疲劳状态,则下回合开始削减生命值直到脱离疲劳状态为止,使用食物包可以回复一格体力值。
每个角色开始前可以根据ROLL值获得一个医疗包或两个食物包,当然也有可能不获得任何补给。
|a4=物品说明
|i4=游戏中的道具说明
|a5=医疗包
|i5=可以回复生命,也可以救助濒死的物品。可以给他人使用,每一个医疗包回复1格生命。
|a6=食物包
|i6=可以回复体力,仅次于医疗包的物品。不可以给他人使用,每一个食物包回复1个体力。
|a7=手电筒{{上角标|title=手电筒和铁撬棍(以及包括之后游戏内获得的所有道具)可以同时交给一个人保管,当然也可以分开交给不同的人保管。|content=注}}
|i7=全队仅有一个人可以配备的物品。需要在游戏开始前决定交给哪一个人来保管,并将由这个人全程使用。若这个人死亡,则可以视情况选择其他角色可以继承拥有权。
|a8=铁撬棍{{上角标|title=手电筒和铁撬棍(以及包括之后游戏内获得的所有道具)可以同时交给一个人保管,当然也可以分开交给不同的人保管。|content=注}}
|i8=全队仅有一个人可以配备的物品。使用与保管方式与手电筒完全相同,但是需要注意的是撬棍仅有2次耐久度,一旦使用完就会损毁。
|a9=技能设定
|i9=分为一般技能跟特殊技能,一般技能可以自行指名选择,特殊技能不能够指名选择,只能够随机获得,而且特殊技能有人数限制。
|a10=勇敢{{上角标|title=|content=一般技能}}
|i10=可以获得额外的一个医疗包,疲劳状态每两回合扣除一点生命值。
|a11=懦弱{{上角标|title=|content=一般技能}}
|i11=可以获得额外的两个食物包,疲劳状态每一回合扣除两点生命值。
|a12=智慧{{上角标|title=|content=一般技能}}
|i12=在进行“多数决定投票”时,该角色投票可以算作两票。但是相对的,在显示体力消耗的选项(选项的结算不算在其内)中会加倍消耗。
|a13=愚笨{{上角标|title=|content=一般技能}}
|i13=在进行“多数决定投票”时,该角色的票不会被算在内。但是相对的,在显示体力消耗的选项(选项的结算不算在其内)中不会受到消耗。
|a14=守护{{上角标|title=限定一名|content=特殊技能}}
|i14=自身角色死亡时,可以选择与自己同时死亡的一名角色,使其恢复到满状态。
|a15=不屈{{上角标|title=限定两名|content=特殊技能}}
|i15=在经历强制濒死事件的时候,可以回避一次。不能够回避因为普通扣去生命值造成的濒死。}}
====其他规则====
*游戏内除了特地标明类型之外的选项,均为多数决定选项。结算时将以多数票的选项进行剧情。
*玩家在遇到自己不确定的多数决定选项的时候,可以选择'''“弃权”'''。但是其余时候不能选择'''“弃权”'''。
*游戏非常讲究玩家的配合和队伍的行动。请仔细考虑后,和大家商量再进行选择。
*所有游戏进行的选项请使用'''“点评”'''功能进行回答。使用'''“回复”'''功能均视为无效回答,这既是为了方便运营者进行统计,也是为了方便玩家回顾上一个剧情。乱插楼者将会进行扣分处理。
*请报名的玩家确认1月10日晚上8点能够前来参加,8点开始将进行点名,10分钟后依旧未能前来的玩家将视作自动弃权。
*每个选项会给予五分钟的选择时间,请在这段时间内尽快完成讨论并做出选择,5分钟后未回答者将被视为强制弃权票,强制弃权三次以上会视为角色自动死亡,被自动死亡的角色不会获得任何奖励{{上角标|title=手动弃权则不算在内。|content=注}}。
|奖励=
|奖励=
*最后通关奖{{上角标|title=可多于一名|content=注}}——30[[节操]]4[[汁液]]
*作者将获得与基础分同值的[[节操]]值,以及和附加分同值的[[汁液]]值。
*表现杰出奖{{上角标|title=最多两名,不可与通关奖叠加|content=注}}——20[[节操]]2[[汁液]]。
*优秀作品会择取部分经过精心排版后发布在[[同盟百态]]。}}
*参与鼓励奖{{上角标|title=除上述者均获得|content=注}}——15[[节操]]1[[汁液]]。
}}
==幸存者第二期==
{{活动简介右侧栏
|活动名        =幸存者第二期
|所属版区  = [[文学领地]]
|活动图片=幸存者二宣传图.png
|活动时间  = 2015.04.24
}}
===活动内容===
{{活动内容
|宣传词=
是生?
 
是死?
 
逃亡者的命运,由你书写!
|主题链接=[https://sstm.moe/topic/93132-1 幸存者(2)活动楼]
|主题=
*[https://sstm.moe/topic/89464-1 文学领地新活动申请]
*[https://sstm.moe/topic/92144-1 幸存者(2)——无尽的逃亡仍在继续]
*[https://sstm.moe/topic/93132-1 幸存者(2)活动楼]
*[https://sstm.moe/topic/93009-1 幸存者(2)活动说明-]
*[https://sstm.moe/topic/92222-1 文区-幸存者2——无尽的逃亡仍在继续]
|方式=
*活动主题内进行报名,指定时间内前往[[QT]]群参予活动。
|规则=
====游戏设定====
{{AutoTabTable
|display3=false
|header1=名称
|header2=解释
|a1=人物属性
|i1=人物状态的数值
|a2=生命值
|i2=除了特例,生命值上限均为3。当生命值降为0的时候视作角色濒死。当角色处于濒死状态,如果下回合结算前依旧没有被医疗包或者技能救治,将被视为死亡。
|a3=体力值
|i3=除了特例,体力值上限均为3。当体力降为0的时候视作角色疲劳。当角色处于疲劳状态,则下回合开始削减生命值直到脱离疲劳状态为止,使用食物包可以回复一格体力值。
每个角色开始前可以根据ROLL值获得一个医疗包或两个食物包,当然也有可能不获得任何补给。
|a4=物品说明
|i4=游戏中的道具说明
|a5=医疗包
|i5=可以回复生命,也可以救助濒死的物品。可以给他人使用,每一个医疗包回复1格生命。
|a6=食物包
|i6=可以回复体力,仅次于医疗包的物品。不可以给他人使用,每一个食物包回复1个体力。
|a7=手电筒{{上角标|title=手电筒和铁撬棍(以及包括之后游戏内获得的所有道具)可以同时交给一个人保管,当然也可以分开交给不同的人保管。|content=注}}
|i7=全队仅有一个人可以配备的物品。需要在游戏开始前决定交给哪一个人来保管,并将由这个人全程使用。若这个人死亡,则可以视情况选择其他角色可以继承拥有权。
|a8=铁撬棍{{上角标|title=手电筒和铁撬棍(以及包括之后游戏内获得的所有道具)可以同时交给一个人保管,当然也可以分开交给不同的人保管。|content=注}}
|i8=全队仅有一个人可以配备的物品。使用与保管方式与手电筒完全相同,但是需要注意的是撬棍仅有2次耐久度,一旦使用完就会损毁。
|a9=技能设定
|i9=分为一般技能跟特殊技能,一般技能可以自行指名选择,特殊技能不能够指名选择,只能够随机获得。
|a10=勇敢{{上角标|title=20人中5名|content=一般技能}}
|i10=4血3体
援护:结算完成之前消耗自身1点生命为指定(1名)目标抵消1点伤害(即自己失去本该受到的伤害X+1,目标所受伤害X-1)
恃勇:勇敢者投票视为1.5票
|a11=懦弱{{上角标|title=20人中4名|content=一般技能}}
|i11=3血3体 
自利:懦弱玩家的资源不能被分配出去,而只能获得
觉悟:投票时(即发点评时)发动,若选项结果导致玩家掉血,则该懦弱玩家牺牲,随机抽取抽取两位玩家伤害全免!!!掉体力及其他情况一律视作发动1次但使用无效,限制发动2次。
|a12=智慧{{上角标|title=20人中3名|content=一般技能}}
|i12=3血3体 
聪慧:只要一个队伍里拥有智慧,则必须择出一名担当队长。队长可在每次结算完成之后强制分配(转移)2份物资(注:懦弱只能得到物资,而不能交出物资)
决断:在投票结束后,可强制无视投票结果,令系统roll点,有2/3概率获得正确选项,每位智慧智能使用1次该技能
|a13=占卜师{{上角标|title=20人中1名|content=一般技能}}
|i13=3血3体 
易术:剧情推进出现选项之时(即玩家讨论选择时),可发动此技能,将得到系统给定的隐性提示(例如两个选项内容的吉凶及其程度),使用限制3次。
|a14=守护{{上角标|title=限定一名|content=特殊技能}}
|i14=3血3体:自身角色死亡时,可以选择与自己同时死亡的一名角色,使其恢复到满状态。
|a15=不屈{{上角标|title=限定一名|content=特殊技能}}
|i15=3血3体:在经历强制濒死事件的时候,可以回避一次。不能够回避因为普通扣去生命值造成的濒死。
|a16=平庸{{上角标|title=20人中5名|content=一般技能}}
|i16=3血3体 
坚毅:当队伍人数≥6,选项结算时所有伤害和体力消耗均-1
崩坏:当队伍人数≤3,选项结算时所有伤害和体力消耗均+1}}
====其他规则====
*队长选择:每当出现分流{{上角标|title=就是个人决定走哪条路之后|content=注}},每个队伍都要选出队长。若队伍里存在智慧的,则必须选择其一,智慧可以在每次统计之后分配两份物资。
*关于结算及结算时间:这部分肯定要举个栗子。假如这一回合所有影响选项的技能都发动{{上角标|title=勇敢的援护、智慧的抉择、占卜师的易术、懦弱的觉悟|content=注}}:
**占卜师发动易术{{上角标|title=在QT内文字声明并在点评里打出“易术”二字|content=注}}:获取选项的隐性提示{{上角标|title=两个选项的吉凶但不会告诉对应的选项|content=注}}。
**懦弱在点评里发动技能{{上角标|title=即在点评内打出“觉悟”及所选选项|content=注}},若之后发动成功,懦弱死亡。
**注意,此时为点评完毕{{上角标|title=包括懦弱发动技能|content=注}},即将确定选项结果,智慧可发动技能“决断”,强制无视选项结果,系统roll点,再由发动“决断”的智慧玩家选择。
**当确定选项之时,若结果对玩家造成伤害,请勇敢玩家结合上一回合血量和体力值决定援护对象,但结算时首先结算懦弱的效果(随机)。极端情况:第一,懦弱可能守护到一个勇敢,若此时勇敢发动技能援护他人,依然将会扣除一点血;第二,懦弱和勇敢可能同时保护了一个人,这时候算懦弱的全额免伤,而勇敢的援护发动无效。
**以上视为所有人物发动技能是为了便于各位理解。若有疑窦请多提提问。
*智慧的聪慧发动于每下一个推进之前,即'''“本回合结束阶段”'''。
*背包设定:满载重量4份物资,另外部分剧情允许拾取和无法拾取。并且处于当前剧情的存活人物才能拾取此处掉落的物资{{上角标|title=若剧情允许拾取|content=注}}。
*此次游戏各角色已规定人数,因此玩家无法自主选择,均为随机。
====报名相关====
*人数规模大致在15人,20人最多。这一次运算量比上一次要大的多的多的多,所以人数不宜太多。当报名人数超过20人时,后报名的人进入“等待序列”,如果活动当晚,前15名有人未能前来,在场'''“等待序列”'''内的坛友可以进行顶替。
*所有游戏进行的选项请使用'''“点评”'''功能进行回答。使用'''“回复”'''功能均视为无效回答,这既是为了方便运营者进行统计,也是为了方便玩家回顾上一个剧情。乱插楼者将会进行扣分处理。
*请报名的玩家确认4月24日晚上7点能够前来参加,7点开始将进行点名,10分钟后依旧未能前来的玩家将视作自动弃权。
*由于是集体的组队进行游戏,活动开始后,强烈建议加入[[QT]]频道,游戏中大部分的选项都是'''“多数决定选项”''',你个人的选择很有可能会影响整个团队,因此讨论是非常重要的。另外,关于道具的持有者问题也将在频道内进行决定。
*每个选项会给予五分钟的选择时间,请在这段时间内尽快完成讨论并做出选择,5分钟后未回答者将被视为强制弃权票,强制弃权三次以上会视为角色自动死亡{{上角标|title=手动弃权则不算在内。|content=注}}。
|奖励=
*最后通关奖{{上角标|title=可多于一名|content=注}}——30[[节操]]4[[汁液]]。
*表现杰出奖{{上角标|title=最多两名,不可与通关奖叠加|content=注}}——20[[节操]]2[[汁液]]。
*参与鼓励奖{{上角标|title=除上述者均获得|content=注}}——15[[节操]]1[[汁液]]。}}
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[[分类:文学领地]]
[[分类:文学领地]]
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