用户:攸萨/手册:修订间差异

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{{文化代表人物/内容简介
==【天坑区活动】新作抽獎活動==
|标题=圣·丝特拉芙的叙事诗
{{活动简介右侧栏
|内容=
|活动名        =【天坑区活动】<br>新作抽獎活動
{{Tabs/收纳表
|所属版区  = [[天坑开发中心]]
|width =auto
|活动时间  = 2024.03.22-2024.03.24}}
|sitmwidth =80px
===活动内容===
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{{活动内容
|tab1=主持人
|宣传词=
|content1=
大家好呀,我是天坑[[版主]]亞克
{{文化代表人物/人物简介
|头像=[[文件:头像-维多利嘉.png|120px]]
|用户名=维多利嘉
|uid=112646
|注册时间=2015-12-29}}
|tab2=主持人
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{{文化代表人物/人物简介
|头像=[[文件:62Dzero.jpg|120px]]
|用户名=Dzero
|uid=19000
|注册时间=2013-8-26
|个人页面=[[Dzero]]}}
}}
|举办期间=2016.05.15-2016.08.16
|所属版区=节操の广场}}
*'''圣·丝特拉芙的叙事诗'''是从2016年起策划的[[SS新人补完计划]]的正式游戏名称,在[[节操の广场]]兴起的一个论坛科普的游戏贴。
==介绍==
{{Cquote|{{居中|
这是一个依靠回复来进行的,全文字,说不定会带图的游戏<br>
因为是假设真实生活在异世界,所以你能想到的行动都可以写出来<br>
任何东西都是可以敲打破坏的!——只要你条件达到。}}
|「[https://sstm.moe/topic/133375-1 s☆s-the-game-~聖ストラーフの叙事詩~]」{{上角标|限}}}}
===诞生缘由===
:*'''圣·丝特拉芙的叙事诗'''(英語:The Epic of Saint Sutorafu;日语:聖ストラーフの叙事詩)起初是由[https://sstm.moe/profile/112646-1 维多利嘉]发起,然后[[Dzero]]申请'''[[SS新人补完计划]]'''的正式游戏名称,透过两次测试后才真正的开始此游戏<ref>[https://sstm.moe/topic/127166-1 多人合作企划——圣·丝特拉芙的叙事诗的试行申请案]{{上角标|限}}</ref>。


===游戏背景===
因為被委託了,所以就來幫忙一下宣传新作即將上市,
{{Cquote|{{居中|
这是最好的时代,着也是最坏的时代……<br>
世界被分割,建立在荒芜大地上的乌托邦兴起了……<br>


——'''【大SS诸邦·同盟帝国】'''——
為此將送出10個DLSite的新作序號
 
|主题链接=[https://sstm.moe/topic/353400-1 【新作抽獎活動結束】異世界出身の私が歌舞伎町で闇バイト始めました]{{上角标|}}
以信仰同一位女神'''【[[环姐]]】'''的英雄们'''【真·[[黑幕众]]】'''为基础,在某块大陆上建立起的诸邦同盟帝国。<br>
|主题=
拥有碾压一切的'''【科学】''',拥有无法理解的'''【神秘】'''……<br>
*[https://sstm.moe/topic/353400-1 【新作抽獎活動結束】異世界出身の私が歌舞伎町で闇バイト始めました]{{上角标|}}
诸多超越时代与世界限制的存在聚集于此,为了那梦中的理想乡……<br>
*[https://sstm.moe/topic/353374-1 消息預告]
立国时,'''【真·[[黑幕众]]】'''们那无法理解的力量改变了大陆的地形,使得同盟内部有着各种各样的,不科学的地形气候分布……<br>
*[https://sstm.moe/topic/353401-1 抽獎以及紅包資訊]
科技程度,则是各个自治领的城市最高,然后城镇其次,村庄大概就相当于中世纪的水平,还在使用磨坊和牲畜耕种……}}
*[https://sstm.moe/topic/353450-1 【抽獎】即將截止]
|[https://sstm.moe/topic/133375-1 s☆s-the-game-~聖ストラーフの叙事詩~]{{上角标|}}}}
*[https://sstm.moe/topic/353455-1 【中獎名單】異世界出身の私が歌舞伎町で闇バイト始めました]{{上角标|}}
===人物设定===
|方式=
:{| class="wikitable" style="text-align: center"
*活动期间内根据活动规则,在指定问卷中回答,结束后会进行抽奖并公布结果。
|-
|规则=
!colspan="2"| 人物设定表格
*活动方面每人仅有一次的投票机会,若中奖可以选择转交奖品,所有中奖者需要在七日内做出领取或是转让奖品的回应。
|-
|奖励=
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【名字】''' ||自定义游戏名称,可以选择无名,会由主持人随意称呼。
*活动中奖者就可以获得活动指定作品的游戏序号。
|-
}}
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【性别】''' ||自定义性别,可男可女,也可以第三性。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【种族】''' ||自定义种族,官方设定有人类、精灵、魔物及羽翼四种可选择。
|-
!colspan="2"| 人物设定进阶选项
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【过往经历】''' || 转生到本游戏前所经历的事件,根据内容会影响到'''【天赋】'''。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【人物外貌】''' || 自定义外貌,尽可能的详细描写有助于主持人后续的编写。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【属性】''' || 自定义六维,分配总计60点的数值在'''【力量】、【敏捷】、【智力】、【耐力】、【感知】和【幸运】'''。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【技能】''' || 自定义技能,需附上技能属性的级别。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【天赋】''' || 自定义天赋,需附上影响的相关属性六维。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【装备】''' || 自定义装备,从头到脚就可以设定,道具栏位包含在此。
|}
====属性设定====
:{| class="wikitable" style="text-align: center"
|-
!colspan="2"| 属性的各级别描述
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【N】''' ||没经历过任何训练的普通人。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【F】''' ||经历过基础训练的普通人。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【E】''' ||完成训练并有一定经验的普通人。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【D】''' || 经验丰富,能熟练使用能力的人。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【C】''' || 能力出色,能独自担当特殊任务的人。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【B】''' || 精英级别的能力,能完成大多数人做不到的事。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【A】''' || 大师级别的能力,到这一步基本上没有人能在这个领域战胜你。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【S】''' || 超越常识级别的能力,这一级别的能力是现有法则下的极限。
|-
!colspan="2"| 属性六维详细说明
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【力量】''' || 肌肉的强壮程度,影响负重,挥舞武器造成的伤害。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【敏捷】''' || 身体的协调程度,影响回避,命中。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【耐力】''' || 身体的坚硬程度,影响物理抗性和血量。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【智力】''' || 分析,处理信息的能力,影响学习技能的速度和解读文本的能力。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【感知】''' || 接受,选择信息的能力,影响精神抗性和探知能力。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【幸运】''' || 影响随机事件的结果。
|}
====种族设定====
:*官方设定有精灵、魔物、人类和羽翼四种种族,每个种族内还有细分不同类型,根据所选择的种族类型会自动加上相关属性。
=====精灵种族=====
:*'''精灵种族'''分为有暗夜精灵、血精灵和暗精灵这三种。
:{| class="wikitable" style="text-align: center"
|-
!colspan="3"| 通用属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【正向属性】''' || 天生灵敏。 || 属性敏捷+1。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【负向属性】''' || 天生体弱。 || 无法挥舞大型武器,初始负重-1。
|-
!colspan="3"| 暗夜精灵特有属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【影遁】''' || 她们是生活在黑夜中的精灵,是夜幕的友人,是月光所庇护的生命。 || 生命值低于10%的时候  移动速度上升15%。<br>当处于夜间时,生命值低于20%即可触发。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【月光赐福】''' || 啊,看啊~那月光,这正是力量的源泉啊。 || 夜间战斗资源,比如法力、能量、怒气等恢复速度提高15%。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【自然的蒙蔽】''' || 不不不,这个东西一点也不魔法,它违背了自然之道。 || 修习非自然系的法术和职业时,修炼速度降低,法力消耗提高10%。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【压制】''' || 等等……那个是……血精灵么。 || 在战场上有敌对血精灵时,全属性降低15%。<br>直接对血精灵发动的攻击和法术有15%的几率丢失。
|-
!colspan="3"| 血精灵特有属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【奥术亲和】''' || 奥术?那可正是极好的东西啊。怎么样也不会伤到自己的,不是么? || 你收到的法术伤害降低5%,造成的法术伤害提高5%。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【附魔大师】''' || 这是艺术,而不是那种粗鄙的工匠制品。 || 即使没有学习附魔专业也可以为武器和装备进行初级附魔。使你学习附魔的速度更快。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【落寞贵族】''' || 总有刁民想害朕……。 || 你在暗夜精灵阵营和德鲁伊阵营的声望初始声望为敌对。<br>你无法使你在德鲁伊中的声望提升。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【魔瘾】''' || 魔力……魔力……我需要更多的魔力……。 || 每天0时检测你的法力值,如果低于30%,则对你造成最大生命值15%的伤害并使你因为无法抑制的魔瘾而昏迷10s。
|-
!colspan="3"| 暗精灵特有属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【暮光感染】''' || 嗯?好像……稍微快了那么一点点。 || 普通攻击和技能有3%几率触发暮光感染  攻击速度提高10%  持续5s  内置CD1min。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【无序】''' || 阿拉阿拉~暗影什么的~完全不害怕呢。 || 暗影抗性提高10%。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【暮光癫狂】''' || 啊啊……这疼痛……真是令人感到不快啊……。 || 受到的全部伤害提高5%。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【无声低语】''' || 你在说什么……那是什么……。 || 意志判定时有2%的几率直接宣告失败。
|}
=====魔物种族=====
:*'''魔物种族'''分为有狼人、吸血鬼和兽人这三种。
:{| class="wikitable" style="text-align: center"
|-
!colspan="3"| 通用属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【强大存在】''' || 无论是什么样的魔物……好吧,有着人形的魔物,都比一般的人要强大。 || 身体属性全+2。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【魔物文明】''' || 嗯?你说没有?简直是愚蠢啊,只是人无法理解而已。 || 学习非魔物种文明知识效率减半。
|-
!colspan="3"| 狼人特有属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【变身】''' || 平时看起来跟普通的人类没什么两样,但是……。 || 具有变身能力,变身后能力大幅增加。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【满月】''' || 狼人都是受诅咒的人类,满月之夜就是诅咒显现之时……。 || 满月之夜强制变身,此时处于暴走状态。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【嗜血】''' || 一旦变成狼人就有对血肉无尽的渴求,不得到满足会造成严重的后果。 || 长时间不吃肉进入狂暴状态,不受精神面影响,造成伤害加倍。<br>
此时会造成大量的负重下降,如果在一段时间内没有得到食物会失去行动力。
|-
!colspan="3"| 吸血鬼特有属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【吸血冲动】''' || 吸血鬼以血液为食,但是为了隐藏身份,他们不得不节制自己的欲望,这正是失控的开始。 || 长时间不吸血会陷入暴走状态,直到吸杀一名生物才能停止。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【惧怕阳光】''' || 虽然现在她们不会被晒成灰,但是太阳依然不是她们的朋友。 || 在阳光下身体能力大幅下降。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【再生能力】''' || 你知道吸血鬼的外号吗?————NO LIFE KING。 || 可以自我恢复血量,就算被攻击。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【魔物贵族】''' || 吸血鬼不光自认贵族,其身体素质也是远超一般魔物的。 || 初始数值为基本型魔物的1.5倍。
|-
!colspan="3"| 兽人特有属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【肉体强壮】''' || 一个合格的绿皮,就是要皮厚耐……嗯哼……。 || 耐力+2。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【文明松散】''' || Waaaaaaaagh!!! || 一开始不会通用语。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【生存本能】''' || 兽人永不为奴。 || 感知+2。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【实用至上】''' || 你要明白,我的孩子,不能吃的,不能用的,就没有什么用处。 || 能学习高等级知识。
|}
=====人类种族=====
:*'''人类种族'''分为有罗马人、斯巴达人和贸易城邦这三种。
:{| class="wikitable" style="text-align: center"
|-
!colspan="3"| 通用属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【正向属性】''' || 通用语。 || 可以跟任何懂得通用语的种族交流。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【负向属性】''' || 扩张问题。 || 他种族好感度降低。
|-
!colspan="3"| 罗马人特有属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【毒化血统】''' || 你的祖先所接触的大量重金属使得其毒性甚至刻入血脉之中一直延续。 || 随机出现头痛、无法行动现象。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【毒性适应】''' || 也许是身体已经中毒的原因吧,你的身体对于毒素有着比他人更强的抗性。 || 毒抗性增强。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【思想开放】''' || 开放性的思维使得你更能接受他人的观点。 || 对新事物的理解力增强。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【战争帝国】''' || 你那四处征战的故乡在他国看来与瘟神无异,你又能否以自己的行为来消除那无法更变的历史所带来的影响呢。 || 他种族好感度降低。
|-
!colspan="3"| 斯巴达人特有属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【尚武传统】''' || 一个真正的斯巴达人从小就接受战斗的训练,每一个斯巴达人都是合格的战士。 || 【格斗精通】+1。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【好战冲动】''' || 战争!战争!斯巴达人从不畏惧战争!所以他们面对战斗总是那么冲动……。 || 战斗时容易陷入混乱。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【战神后裔】''' || 他们据说是希腊战神阿瑞斯的后代,流淌着他那好战而勇敢的血。 || 【近战技能训练速度】+1。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【战士文明】''' || 战斗!训练!战争!斯巴达人的生活里面除了战争和祭祀就没有别的了……。 || 【文化训练速度】- 1。
|-
!colspan="3"| 贸易城邦特有属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【砍价高手】''' || 一个合格的商人一定是一个合格的砍价师。 || 【购买价格】-1。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【精打细算】''' || 赚钱盈利是商人的生存目标,为此每一项开支都要好好考虑。 || 【物品使用次数】+1。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【一毛不拔】''' || 什么?要买那个项链?多浪费啊————某离婚的商人。 || 【伙伴好感度】-1。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【四肢不勤】''' || 商人就是商人,为什么要打仗? || 【近战技能】-1。
|}
=====羽翼种族=====
:*'''羽翼种族'''分为有妖精、龙和天使这三种。
:{| class="wikitable" style="text-align: center"
|-
!colspan="3"| 通用属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【带翼种族】''' || 身为少有的长着翅膀的种族,会飞也是当然的。 || 获得飞行能力。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【纤细羽翼】''' || 虽然能飞是很不错,可是如果沾了水可就……。 || 无法游泳的状态。
|-
!colspan="3"| 妖精特有属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【动物伙伴】''' || 动物都是妖精的好朋友,一旦妖精有难就会赶来相助。 || 战斗中可以召唤动物助阵,动物种类由地形而定。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【近战无能】''' || 妖精看上去很娇小,实际上。。。确实很娇小。 || 无法使用近战武器。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【自然庇护】''' || 妖精深受自然的喜爱,只要是在森林中妖精就是安全的。 || 在森林中休息时降低被野怪突袭的几率。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【不谙世事】''' || ——大姐姐给你糖吃,跟大姐姐走好不好啊  ——好~~    出自《妖精饲养手册●捕获篇》。 || 精神抗性弱,易受诱惑和法术影响。
|-
!colspan="3"| 龙特有属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【变身能力】''' || 埋藏于心脏之中的血液啊,那龙的灵魂啊……于此彰显其存在吧! || 变成龙。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【天生丽质】''' || 颜值好就是任性——看脸的世界……。 || NPC友好度为友好。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【真龙屠龙】''' || 即便过去了那么多的岁月,对龙的渴望于恐惧仍旧没有丝毫的消退。 || 龙形态无法与NPC交流,龙形态被人目击有机率出现讨伐队。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【非人存在】''' || 很漂亮,但是却感觉很遥远。 || NPC友好度无法上升。
|-
!colspan="3"| 天使特有属性
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【流失加护】''' || 无名的风啊,庇护这些有着羽翼的善良的孩子吧……。 || 30%几率偏转远程武器,偏转失败受到全额伤害。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【知识传承】''' || 这个,这个和这个,我都在图书馆里面见到过哦。 || 知道各个魔物,物种的天赋,属性。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【旧日伤痕】''' || 核辐射。 || 魔力有两个上限,安全上限和最大上限,魔力消耗超过安全上限,继续使用魔力导致受伤。
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【羽翼弱点】''' || 传说,天使被击中翅膀,便会受到重创——虽然这不是真的,但是也会很痛的。 || 击中翅膀失去行动能力。
|}
 
===出场人物===
:*'''圣·丝特拉芙的叙事诗'''共出场了17名玩家,其中有4位玩家参加了'''第一次联合作战:对石巨人讨伐'''。
:{| class="wikitable" style="text-align: center"
|-
!colspan="4"| 出场人物列表
|-
!篇章代号!!名称!!详细内容!!制作者
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|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【知识】''' || 赫莫萨·布斯卡多 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7101327 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131996-1/?do=findComment&comment=7059434 创世之土]
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|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【黑暗】''' || 影 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7101322 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131996-1/?do=findComment&comment=7050730 纯黑的影子]
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【凛冬】''' || 普利希拉 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7101329 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131542-1/?do=findComment&comment=7076677 白團醬]{{上角标|}}
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|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【狂乱】''' || 陈 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7101370 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131542-1/?do=findComment&comment=7098025 swows202]{{上角标|限}}
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|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【雏鸟】''' || Rondo Von 97 Tasten || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7101383 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131542-1/?do=findComment&comment=7099636 1794301229]{{上角标|}}
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|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【流矢】''' || 杨 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7111251 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131996-1/?do=findComment&comment=7103252 moyusan]
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【绯翼】''' || 克里斯汀 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7111886 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131996-1/?do=findComment&comment=7105512 梦幻]
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|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【孤魔】''' || 鲁特 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7118384 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131996-1/?do=findComment&comment=7117343 diynopose]
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【林卫】''' || 维努斯 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7164504 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131996-1/?do=findComment&comment=7163307 soubniybu]
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【极影】''' || 零'''【Zero】'''/影龙'''【Shadow Dragon】''' || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7179718 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131996-1/?do=findComment&comment=7166408 小小的追求]
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【替身】''' || 西提.克劳福德 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7258033 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131996-1/?do=findComment&comment=7250701 z844941730]
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【舞空】''' || 安妮塔·法米利安 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7269569 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131996-1/?do=findComment&comment=7269408 铃Beru]
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【佣兵】''' || 异仁 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7280954 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131996-1/?do=findComment&comment=7272426 大大的的]
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【骑士】''' || 亚撒·赫尔曼·唐·苏诺 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7281554 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131996-1/?do=findComment&comment=7280772 roadgreen]
|-
|style="background-color:#eaecf0;"|  '''【自我】''' || 世界 || [https://sstm.moe/topic/133464-1/?do=findComment&comment=7323014 详细内容] || [https://sstm.moe/topic/131996-1/?do=findComment&comment=7320663 世界atlast]
|}
==游戏剧情==


==历史==
*2016年03月14日,'''圣·丝特拉芙的叙事诗设定资料馆'''发布,作为本企划主要设定收纳馆<ref>[https://sstm.moe/topic/126563-1 圣·丝特拉芙的叙事诗设定资料馆]{{上角标|限}}</ref>。
*2016年03月21日,申请'''圣·丝特拉芙的叙事诗'''的企划与相关设定征集<ref>[https://sstm.moe/topic/127166-1 多人合作企划——圣·丝特拉芙的叙事诗的试行申请案]</ref>。
*2016年04月28日,初次'''试运转'''同时进行宣传会与参与者征集会<ref>[https://sstm.moe/topic/131542-1 圣·丝特拉芙的叙事诗试运转宣传会兼参与者征集会]{{上角标|限}}</ref>。
*2016年05月02日,举行企划内测,主题为'''余之名为……'''<ref>[https://sstm.moe/topic/132015-1 【企划内测】余之名为……]{{上角标|限}}</ref>。
*2016年05月04日,发布'''维多·版规口授''',内容以关于版规的介绍为主<ref>[https://sstm.moe/topic/132185-1 维多·版规口授]</ref>和'''企划用·人物设计''',内容以关于人物的介绍为主<ref>[https://sstm.moe/topic/131996-1 企划用·人物设计]</ref>。
*2016年05月15日,举行公测正式举行此游戏,主题为'''S☆S The Game ~聖ストラーフの叙事詩~'''<ref>[https://sstm.moe/topic/133375-1 s☆s-the-game-~聖ストラーフの叙事詩~]{{上角标|限}}</ref>。
*2016年05月16日,发布记录帖,记录相关剧情主题<ref>[https://sstm.moe/topic/133464-1 企划·人物记录·受召唤者以外回复禁止]</ref>。
*2016年08月16日,公测最后回复时间,剧情以未完待续做结。


==另见==
{{活动导览|活动导览/天坑开发中心}}
===参考链接===
[[分类:天坑开发中心]]
<references/>
{{论坛文化}}
[[分类:节操の广场]][[分类:新手保护区]][[分类:论坛文化]]
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