用户:攸萨/SandBox1:修订间差异

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*'''SS新人补完计划'''是从2016年起,在[[节操の广场]]兴起的一个论坛科普的游戏贴。
*'''SS新人补完计划'''是从2016年起,在[[节操の广场]]兴起的一个论坛科普的游戏贴。
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:*'''新手村的麻烦'''-原型为'''[[鸡明桑]]'''&'''[[新手保护区]]''',此份资料由[https://sstm.moe/profile/120019-1 moyusan]会员提供。
:*'''新手村的麻烦'''-原型为'''[[鸡明桑]]'''&'''[[新手保护区]]''',此份资料由[https://sstm.moe/profile/120019-1 moyusan]会员提供。
:*'''塔奥德'''-此份资料由[https://sstm.moe/profile/70155-1 尤菲斯]会员提供。
:*'''塔奥德'''-此份资料由[https://sstm.moe/profile/70155-1 尤菲斯]会员提供。
==正式游玩规则==
*'''S☆S The Game ~聖ストラーフの叙事詩~'''为该企划正式进行的游戏名称,游玩方式已回复为主,剧情可自由推进,会由主持人给予后续情回馈。
*游戏设定下,所有人物都是'''转生'''方式进行游戏,所以这个世界一无所知,若做出相当理解世界的剧情会被强制修正。
===相关细则===
:*剧情设定下,没有敌人是无法打倒的,除了'''【黑幕众】''',其余可以做出任何你想到的事情,无论是战斗,贸易,经营均不设限。
:*游戏过程中会由管理员做引导,若超过一天没有来引导需额外提醒,过程中不要回复其他玩家,除非正在进行组队的副本。
===游玩方式===
:*游玩方式的第一步是先做个人物卡,其中要描写一个你的人物出现在沙漠/雪地/草原/森林的场景,最后,选择的传送门。
:*游玩中对于战斗方面,会有一个战斗的假想计划时间,可以想象在战斗中可能发生的情况,然后写出相对应的反应,过程与结果。
:*战斗过程会有队友,但加入队伍会有提示的——否则就不算是可以控制的队友,请勿不等待主持人就自动挑选队友。
====战斗假想====
:*战斗假想不能超过你的属性限制,不能出现不可能或者小概率事件,也不能设计自己人物与队友以外的应对——否则管理员会修正这个战斗过程。
:*战斗假想是可以做出远低于自己属性的过程——所谓的【留手】剧情,至于这方面的剧情不会过多做限。


==相关游戏历程==
==相关游戏历程==
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*2016年05月17日,饰品'''水蓝之心'''正式收录<ref>[https://sstm.moe/topic/126563-1/?do=findComment&comment=7111991 来源]{{上角标|限}}</ref>。
*2016年05月17日,饰品'''水蓝之心'''正式收录<ref>[https://sstm.moe/topic/126563-1/?do=findComment&comment=7111991 来源]{{上角标|限}}</ref>。
*2016年05月18日,武器'''双刃'''正式收录<ref>[https://sstm.moe/topic/126563-1/?do=findComment&comment=7119725 来源]{{上角标|限}}</ref>。
*2016年05月18日,武器'''双刃'''正式收录<ref>[https://sstm.moe/topic/126563-1/?do=findComment&comment=7119725 来源]{{上角标|限}}</ref>。
*2016年08月16日,公测最后回复时间,剧情以未完待续做结。
==另见==
==另见==
===参考链接===
===参考链接===
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