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(未显示7个用户的8个中间版本) | |||
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{{Historical}} | |||
'''人品'''是在'''DZ框架'''下SS大陆的绅士们运势的主要构成部分。 | |||
'''6月12日,随着论坛框架转换,该设定被废弃,并按照“1人品=6节操”的公式,由系统自动进行转换为用户节操货币。''' | |||
==获取方式== | ==获取方式== | ||
#每周[[日常任务]],完成不同版区的人品任务可获得3人品 | #每周[[日常任务]],完成不同版区的人品任务可获得3人品 | ||
#论坛[[发帖际遇]]插件,偶然的遇上[[黄条娘]]获得其遗失的人品 | #论坛[[发帖际遇]]插件,偶然的遇上[[黄条娘]]获得其遗失的人品 | ||
#在SS优秀的表现可能获得来自其他精英以上会员的奖励,其中包括人品奖励 | #在SS优秀的表现可能获得来自其他精英以上会员的奖励,其中包括人品奖励 | ||
# | #[[每日签到]]随机获得 | ||
#月初有5000以上汁液用户上缴[[汁液税]]后的补偿,其中包含人品奖励 | #月初有5000以上汁液用户上缴[[汁液税]]后的补偿,其中包含人品奖励 | ||
==用途== | ==用途== | ||
#可用于[[汁液]],[[贡献]]之间的不可逆转换(例:6人品=5[[汁液]],120人品=1[[贡献]](含税)){{黑条|4汁液以下的兑换是不收税的}} | #可用于[[汁液]],[[贡献]]之间的不可逆转换(例:6人品=5[[汁液]],120人品=1[[贡献]](含税)){{黑条|4汁液以下的兑换是不收税的}} | ||
#提升[[黄条娘]]的触发几率,并使获得的非人品际遇奖励(含战斗力)数额提升(但人品总和越高,增加人品收益越小,以下方< | #提升[[黄条娘]]的触发几率,并使获得的非人品际遇奖励(含战斗力)数额提升(但人品总和越高,增加人品收益越小,以下方<s>不真实的</s>官方提供的人品函数为例:70人品黄条触发率近37%奖励提升为近2.9倍,360人品黄条触发率接近75%奖励近4.75倍) | ||
#若人品值小于0,则[[黑条娘]]触发机率大于90%,且每负五点人品惩罚倍数+1(经实测完全正确)。同版区累积三次及以上违规或较严重违规时,人品扣除将列入评分惩罚之中。 | #若人品值小于0,则[[黑条娘]]触发机率大于90%,且每负五点人品惩罚倍数+1(经实测完全正确)。同版区累积三次及以上违规或较严重违规时,人品扣除将列入评分惩罚之中。 | ||
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==参考资料== | ==参考资料== | ||
#[https:// | #[https://sstm.moe/topic/1951-1 关于RP系统的说明] | ||
{{迷之物}} | {{迷之物}} | ||
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[[分类:积分|R]] |