SS大学图书馆:修订间差异

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==大学迎新培训==
=='''大学迎新培训'''==




==绩效制度==
=='''绩效制度'''==
绩效是用于量化大学内部版主/助手的贡献而设立的制度,其目的在于区分各个成员的贡献比例,明确大学发展所需项目,并进一步的合理分配人力进行任务。
绩效是用于量化大学内部版主/助手的贡献而设立的制度,其目的在于区分各个成员的贡献比例,明确大学发展所需项目,并进一步的合理分配人力进行任务。


从绩效的表现可得知人员的才能领域,并以此不断的优化人力配置,适得其所、发挥优势。而根据任务接取/完成的情况可以反馈大学的现状,作为参考的指标。
从绩效的表现可得知人员的才能领域,并以此不断的优化人力配置,适得其所、发挥优势。而根据任务接取/完成的情况可以反馈大学的现状,作为参考的指标。
===制度解说===
==='''制度解说'''===
绩效任务是多劳多得的,推荐各个成员按照自身实际情况来接取任务,务必量力而行。
绩效任务是多劳多得的,推荐各个成员按照自身实际情况来接取任务,务必量力而行。


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工资以节操形式发放,该月工资达到1000之成员,则获得1福缘+20人品的额外奖励。
工资以节操形式发放,该月工资达到1000之成员,则获得1福缘+20人品的额外奖励。
===通胀系数===
==='''通胀系数'''===
为避免任务接取过于集中(任务被接取次数过多)而某些任务却乏人问津(团队需要却无人接取)
为避免任务接取过于集中(任务被接取次数过多)而某些任务却乏人问津(团队需要却无人接取)


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通胀度为每周绩效分数计算公式中的一项参数。
通胀度为每周绩效分数计算公式中的一项参数。
===信用危机===
=='''=信用危机'''===
信用度相当于当周可接取之任务数量上限,绩效达成不足者则会扣除信用度,
信用度相当于当周可接取之任务数量上限,绩效达成不足者则会扣除信用度,


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当信用度<1则引发信用危机,需花费2^(0-当前信用)*100节操补充信用至1,任务申请者最初可申请任务数(信用度)为3。
当信用度<1则引发信用危机,需花费2^(0-当前信用)*100节操补充信用至1,任务申请者最初可申请任务数(信用度)为3。
  需注意若经常信用度不足/绩效分数过低则可能被评为不适任而从[[同盟助手]]降为[[群众演员]]
  需注意若经常信用度不足/绩效分数过低则可能被评为不适任而从[[同盟助手]]降为[[群众演员]]
===任务框架===
==='''任务框架'''===
*任务1-9为新手区及大学【基础】【单人】任务
*任务1-9为新手区及大学【基础】【单人】任务
#基础任务相当于大学及新手区的日常维护工作
#基础任务相当于大学及新手区的日常维护工作
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#通常不开放自主申请,想接取任务之先需和大学联系
#通常不开放自主申请,想接取任务之先需和大学联系
::::::::::::::::::::::::::::::<small>───该项目最后更新于2016/04/27</small>
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==外派制度==
=='''外派制度'''==




==返乡活动==
=='''返乡活动'''==
返乡活动是新手区特有的常驻活动,每隔数个月便会举办一次,活动一次长达约2个月。
返乡活动是新手区特有的常驻活动,每隔数个月便会举办一次,活动一次长达约2个月。






==大学资料馆==
=='''大学资料馆'''==






{{新手区}}
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2016年4月28日 (四) 12:29的版本

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大学迎新培训

绩效制度

绩效是用于量化大学内部版主/助手的贡献而设立的制度,其目的在于区分各个成员的贡献比例,明确大学发展所需项目,并进一步的合理分配人力进行任务。

从绩效的表现可得知人员的才能领域,并以此不断的优化人力配置,适得其所、发挥优势。而根据任务接取/完成的情况可以反馈大学的现状,作为参考的指标。

制度解说

绩效任务是多劳多得的,推荐各个成员按照自身实际情况来接取任务,务必量力而行。

任务每周六于大学绩效任务领取帖领取当周任务,每周评定各个成员任务进行状况,月底结算绩效分数并发放工资。

每周绩效分数公式:任务综合难度系数(区别任务综合难度由1-5星划分,5星为最难)*完成质量(百分制)/100*通胀度

绩效完成质量的计算方式:

  • 60分为及格分数(通常达成)
  • 0分表示完全无进行
  • 100分为完美达成(版主可视达成情况给予高于100的评分)

培训BUFF,每月参与大学培训的成员按照参与率可获得一个绩效分数的加成,月底结算绩效时于每个周常接取任务加算最高20%绩效分数。

工资以节操形式发放,该月工资达到1000之成员,则获得1福缘+20人品的额外奖励。

通胀系数

为避免任务接取过于集中(任务被接取次数过多)而某些任务却乏人问津(团队需要却无人接取)

人力分配不均,导致大学发展出现瓶颈而设立通胀度,过于热门的任务通胀度会下降(最低至0.5),过于冷门的任务则通胀度上升(最高至3)

通胀度为每周绩效分数计算公式中的一项参数。

=信用危机=

信用度相当于当周可接取之任务数量上限,绩效达成不足者则会扣除信用度,

前一周所领取任务(N项)每项完成质量达到80%的成员则信用度提高(N+1),反之有任一项完成质量不足60%的成员则信用度下降(N-2),直到信用度1为止

当信用度<1则引发信用危机,需花费2^(0-当前信用)*100节操补充信用至1,任务申请者最初可申请任务数(信用度)为3。

需注意若经常信用度不足/绩效分数过低则可能被评为不适任而从同盟助手降为群众演员

任务框架

  • 任务1-9为新手区及大学【基础】【单人】任务
  1. 基础任务相当于大学及新手区的日常维护工作
  2. 著重于版主/导师的基本职能要求
  3. 任务内容皆为单人可达成之工作项目,用于版主/导师为日后更加复杂的大型任务所做的基本磨练
  • 任务10为【团队任务】
  1. 属于大学委托任务,申请之前需和大学联系,提交完整的策划书後才可申請(包含计划报告、人力需求......等)
  2. 完成后按照任务整体情况给予总绩效,再由组织者依照参与成员的活跃情况自行给予绩效评分
  • 11-30为新手区及大学的【进阶】【单人】任务
  1. 为了更好的发展大学及新手区而较具有难度的任务
  2. 对于版主/导师的自主性有更高的要求
  • 101-999为【临时任务】
  1. 主要由大学根据现状所给出的临时绩效任务,也可由大学成员自主反馈设立
  2. 通常不开放自主申请,想接取任务之先需和大学联系
───该项目最后更新于2016/04/27

外派制度

返乡活动

返乡活动是新手区特有的常驻活动,每隔数个月便会举办一次,活动一次长达约2个月。


大学资料馆

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