魔王杀
外观
| 当前此活动已结束,本页面仅供参考或考古查阅 | ||
GAL公园跨年魔王活动
| 魔王杀 | |
|---|---|
|
活动图片 | |
| 基本信息 | |
| 有人品 | |
| Gal主题公园 | |
| 2016.12.20-2017.01.30 | |
活动内容
| “ |
划过前额的雪花,让我从深深的怅惘中回过神来。 脚下的碎石路不觉间也已是尽头。 看来,已经到了。 ——我的目的地。 ——即将重启的“战场”。 |
” |
| —— 魔王杀战地随记-(下期:first-blood) | ||
活动帖子

- 魔王杀战地随记-(下期:first-blood)
- 【正式开放】魔王杀-从入门到秃头[限]
- 魔王跨年活动魔王杀-准备区(测试回合)
- 魔王跨年活动gal主题公园-魔王杀第一回合结束!
- 魔王跨年活动魔王杀-战场区第一回合
- 魔王跨年活动魔王杀-客服区已开放
- 建议征求魔王杀:一个可以在论坛上玩耍的卡牌游戏实例
活动方式

- 活动期间前往指定的准备区主题,选卡、人物和阵营后,在去战场区表明所属及使用卡片。
活动规则
- 活动准备区用来选择角色、卡牌雨阵营,可透过答题来获得积分。
- 活动每天的22点到23点为结算时间,玩家无法在结算时间使用卡牌以及卡牌效果。
卡牌名词解释
- 活动战场区则用来使用卡牌,结算效果。
名称 解释 卡牌名 描述卡牌名称的区域。 卡牌特性 由最多三个词缀组成的区域。 卡牌类别 表明卡牌类别的区域,分侦察、增益、消弱和特殊四类。 卡牌编号 描述该卡牌编号的区域。 稀有度 描述卡牌稀有度的区域,分为U、R、SR、SSR四类。 PID 记录卡牌背景P站ID的区域。 卡牌描述 记录卡牌效果的区域,拥有最高优先级。
卡牌特性一号词缀
- 活动使用拥有主动特性的卡牌,通过使用点评的方式在目标楼层下使用主动效果,点评需包含主动、卡牌名、卡牌编号和自己所在楼层。
- 活动瞬间特性调整为,可以在结算链中指定任意一个卡牌效果,而不是原先的默认最先结算。
- 活动尸体可以成为触发、主动卡牌效果的目标,但是产生的积分增减,则视为溢出伤害,无法计算进阵营总积分中。
词缀名称 编号 效果 触发 一号 想发动卡牌效果,则需满足触发条件。 主动 一号 卡牌入场后可由发贴者主动通过点评的分是,指定作用目标。 持续 二号 卡牌入场后效果将持续有效,直到被破坏或不满足触发条件。 瞬间 二号 卡牌入场后一但满足条件则直接生效,并且最先结算效果。 单次 三号 卡牌入场后,卡牌效果将在生效一次后失效。 X次 三号 卡牌入场后,卡牌效果将在生效X次后生效。
选择阵营

- 活动可选择魔王或勇者,每种皆有三位,选择角色即为确认阵营。
- 活动魔王有来水美树、爱丽丝、鲛岛恭平。
- 活动勇者有兰斯、宇佐美春、鲁卡。
阵营图集
-
勇者
-
勇者
-
勇者
-
魔王
-
魔王
-
魔王
选择卡牌
- 活动可以选择3张U级卡牌或1张U级1张R级卡牌开局。
- 活动公园中可随机获得散落在各地的卡牌。
卡牌获取
- 活动完成魔王或勇者的二号任务,按照任务完成程度与质量公园的仲裁者会将相应的卡牌中随机抽取卡牌,赠送给完成的玩家。
- 活动完成魔王或勇者的三号任务,可以发现卡牌。
- 活动完成魔王或勇者的拼图活动,可获得相应的一张稀有卡牌。
卡牌图集
-
侦查类
-
侦查类
-
侦查类
-
侦查类
-
侦查类
-
侦查类
-
侦查类
-
增益类
-
增益类
-
增益类
-
增益类
-
增益类
-
增益类
-
增益类
-
增益类
-
削弱类
-
削弱类
-
削弱类
-
削弱类
-
削弱类
-
削弱类
-
削弱类
-
削弱类
-
特殊类
-
特殊类
-
特殊类
-
特殊类
-
特殊类
-
特殊类
-
特殊类
-
特殊类
-
DLC
选择区域
- 活动目前分为准备区与战场区两个区域,负责不同事务。
准备区
- 活动答题回复后可得到[参赛编号],确认阵营、人物以及初始手牌。
- 活动回复中必须黏贴卡牌图案。
战场区
- 活动战场区共有两个阶段,为表明阶段和使用阶段。
表明阶段
- 活动前往战场区回复,但要保密自己选择的卡牌与人物,回复需要包含ID、问答楼层、地址及编号。
使用阶段
- 活动表明后每个人都有与自己卡牌数量相等次数的[使用阶段],每次回复战场区都会消耗一次使用阶段,每阶段只能使用一张卡牌,每天最多进行三次[使用阶段],回复需要包含使用、卡牌图及编号。
- 活动被使用的卡牌将不再被视为是您的手牌,卡牌将在失效后被破坏。
- 活动[使用阶段]一旦发送,禁止再编辑,否则视为违规。
攻击范围
- 活动是指增益类、削弱类和特殊类卡牌最远可以指向的半径,通常勇者攻击范围为3,魔王则5,数字意味者卡牌最远可以指向上或下的数量层楼攻击玩家,侦查类的卡牌不受距离限制。
- 活动除侦查类卡牌外,所有卡牌效果在没有特殊描述的情况下,只能对您的攻击范围内的玩家生效,每个回复算作1点距离。
个人积分
- 活动通过最开始答题可获得积分,当积分为0就是濒死状态。
阵营积分
- 活动通过该阵营下的全部玩家个人积分累加得到的总和将会以七天为周期进行胜负结算。
第一阶段

- 活动回答选择题、判断题和填空题,每答对一题获得五积分。
- 活动【人物】或者【卡牌】中选一项来设计,视内容质量决定评分,最高获得15积分,入选者解锁成就【巧夺天工】。
设计人物
- 活动你推过的galgame中,选择自己心目中的魔王/勇者角色,同时设计出该人物的buff或者技能,以下为相关格式。
- 姓名:
- 描述:
- buff:
设计卡牌
- 活动仿照活动卡牌设计,以下为相关格式。
- 名称:
- 效果:
- 配图:
第二阶段

- 活动勇者只需要做勇者的任务,魔王只需要做魔王的任务。注意1名角色在一回合之内最多可以拿到1张SSR哦。
- 活动任务3,魔王和勇者仍然可以到对面去获取卡牌,但有一点要求是同一天最多可在水楼获取3张卡牌。
- 活动回复相关任务可完成次数无限,但【魔王杀】相关活动帖子涉及回复不计入任务。
- 活动主题相关任务一回合只能完成1次。
勇者的任务

- 活动魔王的拼图是完成拼图可获得15积分,回复中提供完成截图。
- 活动混乱的平息是于活动期间在公园发表5条有版主评分的回复可获得20积分,回复中提供链接。
- 活动致胜的秘宝是根据提示,前往水楼寻找秘宝可获得数量不定积分,回复中说出秘宝名称。
魔王的任务

- 活动勇者的拼图是完成拼图可获得15积分,回复中提供完成截图。
- 活动骚动的火种是于活动期间在公园发表51个有版主评分的主题可获得跟评分同等数量的积分,回复中提供链接。
- 活动最后的勇者是根据提示,寻找勇者可获得数量不定积分,回复中说出勇者名称。
卡牌继承格式
- 活动幸存者卡牌继承:(非上一回合幸存者忽略本项)。
- 活动我选择继承的1张卡牌是(名称)。
- 活动我选择的人物是:(名称)。
- 活动我选择的卡牌是:(名称)。
成就列表
成就名称 达成方式 终极学霸 在答题环节获得全场最高分。 风驰电掣 第一个在准备区回复参与活动。 先声夺人 第一个回复本宣传帖。 公园大使 活动期间于公园发帖最多。 友军杀伤 发动buff或者卡牌效果击中自己人。 中流砥柱 本方阵营积分贡献最大者。 巧夺天工 设计的角色/卡牌被官方采用。
新版本追加规定

- 活动您在当前版本中不需要进行表明阶段,但是不要忘记在使用阶段时附加上您的魔王/勇者编号,否则本次使用阶段会作废。
- 活动结算时间完毕后,已结算的使用阶段无法成为结算时间后新发布的使用阶段的卡牌效果的目标,但已结算的使用阶段所使用的卡牌,效果仍然生效。
- 活动在结算时间前,个人积分被减到0,仍然可以继续发布使用阶段,如果在结算时间后,个人积分仍小于等于0点,则判定死亡。
违规处理规定

超出距离
- 活动使用卡牌指向自身攻击距离外的目标,会导致本次效果使用失败。
卡牌空发
- 活动使用并不存在于自身手牌中的卡牌,第一次会导致本次使用阶段被删除,第二次会导致丧失当天全部使用阶段,第三次将取消活动资格。
重新编辑
- 活动在发布使用阶段后,重新编辑发布的内容,第一次将失去本日全部行动阶段,重编辑内容会被删除,第二次将取消活动资格。
目标错误
- 活动使用卡牌效果指向错误的目标,包括但不限于指向错误的阵营或超出卡牌限定的目标范围,如对友方势力的任意一名玩家积分+10,结果指向了敌方势力的玩家,会导致本次使用失效。
活动奖励

- 活动基本奖励节操数 = 个人积分,注意追加奖励并不影响个人积分。
基础奖励
胜利阵营奖励
失败阵营奖励
参加活动的主题
- 【魔王杀】个人卡牌测评,作者风荷。

























